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warframe(战争框架)这个游戏更新会出现错误,可以参照下面的教程解决~

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解决教程:

1、打开网络和共享中心

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2、找到internet选项

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3、找到连接—局域网设置—勾选自动监测设置—确定

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4、重启游戏即可正常更新~

18px-DmgElectricitySmall64 电击伤害 是一种基础元素伤害类型。在对抗 机械 和 机器 时造成额外伤害,但对 合金装甲 的伤害会减少。

电击伤害的异常状态

放电: 使目标与目标距离5米内的敌人造成攻击伤害50%的18px-DmgElectricitySmall64 电击伤害,并让目标眩晕3秒。同时在7秒内造成7次伤害。共造成基础伤害350%的的18px-DmgElectricitySmall64 电击伤害。

  • 受到电击的敌人会进入大约3秒左右的眩晕状态,使他们从掩体中暴露出来(鱼鹰和头目等特殊单位以及玩家对此免疫)。
  • 值得注意的是,攻击远古治愈者时,触发的放电效果会从远古者周围返回自身,造成多次伤害。

能够影响电击伤害的方法:

  1. 基础伤害的MOD:18px-MiniMapMod膛线18px-MiniMapMod黄蜂螫刺18px-MiniMapMod压迫点
  2. 电击伤害MOD:18px-MiniMapMod暴风使者
  3. 异常如果伴随着暴击或者攻击身体部位出现,那么电击伤害也会得到相应的暴击或者身体部位系数(例如爆头倍率2x)加成。
  4. 派系伤害MOD:18px-MiniMapMod灭亡Grineer
  5. 近战架势的伤害倍率、连击倍率、偷袭伤害加成也能作用于电击伤害上。

当受到 派系伤害Mod (如:灭亡Corpus)的影响时,在计算 链状闪电 的伤害时需进行两次运算。

e.g.一把固定伤害为 100 的主武器,在装备上满级18px-MiniMapMod膛线18px-MiniMapMod暴风使者以及18px-MiniMapMod灭亡Grineer时,链状闪电伤害对Grineer敌人的伤害计算结果为:

  • 基础伤害 = 100 × (1 + 1.65) × (1 + 0.3) = 344.5
  • 电击伤害倍率 = (1 + 0.9) × (1 + 0.3) = 2.47x
  • 链状闪电伤害 = 344.5 × 50% × 2.47 = 425.458

元素组合

18px-DmgElectricitySmall64 电击伤害MOD可以和其他元素伤害MOD配合,形成新的元素伤害类型。

  • 18px-DmgElectricitySmall64 电击 + 18px-DmgFireSmall64 火焰 = 18px-DmgRadiationSmall64 辐射
  • 18px-DmgElectricitySmall64 电击 + 18px-DmgColdSmall64 冰冻 = 18px-DmgMagneticSmall64 磁力
  • 18px-DmgElectricitySmall64 电击 + 18px-DmgToxinSmall64 毒素 = 18px-DmgCorrosiveSmall64 腐蚀

电击伤害相关来源

武器

这类武器的某些攻击伤害主要由18px-DmgElectricitySmall64 电击伤害构成。

查看电击武器列表

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敌人

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