怪猎世界显卡设置 (怪物猎人世界显卡驱动设置)

怪物猎人世界》对于AMD硬件有着较好的优化,但是冰原上线后,不少玩家都觉得卡顿比较严重。下面就为大家带来由“jiyosei”分享的《怪物猎人世界》冰原AMD显卡驱动优化建议,一起来看看吧。

这次满多人遇到优化问题,amd最新驱动真的不错,只是那些多余的功能都把他关掉,就满顺畅的。

目前我的fps比世界时还高,之前特效开中再调低一些选项,原版世界大概平均fps55上下,现在特效开中,未做细调,平均fps68,关掉立体描绘平均fps80。


以下是我的配备


win10 1909

cpu r5-2600x

gpu rx570-4g

分辨率1080p

cpu使用率约50~80趴上下

关掉立体描绘可降至50趴~60趴。

担心cpu吃太重可试试


设置参考


首先驱动先更新到最新版,听说有针对魔物优化。

然后dx12api要打开,最大的原因是amd的游戏中重迭打开使用后超顿,那是用来显示fps还有一些其它数据。

反正打开后超卡,我只开影像锐化,其它一些设定打开更糟。

反正amd控制台的一些杂七杂八的功能都别开,反正别用那游戏模式。

用了一整个卡。

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首先要把垂直同步关闭,细节层次倾向、细节层次倾向等级上限、环境光遮蔽、漫反射建议全部调成最低档,这几个设置非常吃显卡。其余则需要看其他硬件配置才能进行更改,推荐全部调成中或者高。
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《怪物猎人:世界》显示设置说明

分辨率:这个基本不用解释了分辨率越高就是高清猎人,分辨率越低马赛克猎人

垂直同步:影响帧数,但是如果觉得画面没有撕裂感就不开

影像品质:指的是分辨率解析度,非常影响帧数和画面,强烈建议牺牲其他选项来提升这个选项

材质品质:指的是贴图的分辨率,这个对画面影响极大,但是对帧数基本没任何影响,除非你爆了显存,现在除了古董显卡外基本都有2G的显存了,所以直接开最高吧

环境光遮掩:跟阴影设置相生的设置,画面其实影响不大但是挺影响帧数的,低配直接关了吧

立体描绘品质:让画面有了体积雾感,有些人可能会觉得开了画面反而很糊,而且不开写轮眼最低和最高基本没区别,但是很影响帧数,低配直接关了

光影:对画面和帧数影响都挺低,设置看个人喜好吧

反锯齿:卡婊的这个反锯齿真的坑,开了还是满屏狗牙,而且降帧数,不开反而觉得画面还看的舒服些,低配直接关了,如果真想开抗锯齿最好把游戏自带的关了,在N卡设置里打开平滑FAXX设置

细节层次倾向:远景和近景的载入距离细节设置,很影响帧数,中配以上再考虑这个设置吧,低配最低

细节层次等级上限:也就是细分曲面,能让物体更有立体感,不开的话物体是瘪的而且菱角,低配能开就开

植被摇曳效果:也就是植物动态化了,很影响帧数,尤其是古代树森林,画面设置高了能卡成PPT,低配直接关了

次表面散射:如描述的那样提升人物和怪物的皮肤质感,虽然影响帧数挺小,但是你除非是最高画质下,开了写轮眼也看不出区别,低配关了

屏幕空间反射:光源设置的一种,画面影响小影响帧数,看个人喜好开启,低配关了

各项异性过滤设置:同样也是靠显存运行的设置,没爆显存就直接最高吧

镜面反射:也是画面影响小也影响帧数,个人喜好开启,低配关了

漫反射:其实是阴影设置,阴影挺影响帧数的,阴影这东西有了就行,有谁会多在意影子有多高清,低配最低吧

动态范围:光效的一种,看个人喜好设置,低配开低

Z—Prepass:physX设置通常开启会有3-4帧的帧数提升

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