2020年最黄的游戏 2020年公认最好玩的游戏

2020年是游戏史上标志性的一年,在这一年里,游戏界不缺乏优质的游戏,而究竟有哪几款游戏在这么多优秀的游戏里脱颖而出呢?让我们一起来看看。
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最后生还者 2
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《最后生还者2》 是2020年最受欢迎的游戏之一,夺得了数项年度最佳游戏奖,包括令人垂涎的年度最佳游戏奖奖杯。《 最后生还者 2》 不仅是 一个引人入胜且表现出色的故事陈述,而且还成为一款视觉上令人惊叹的游戏。顽皮的狗确实钉住了西雅图游戏中那种塌陷的外观,美丽的自然风光取代了所有的人造建筑物,令玩家不经感叹,尤其是那些熟悉第一手资料的人。当然,游戏并非完全在西雅图进行,但是随着Ellie和Abby的旅程将它们带到其他地方,环境仍然保持着它们美丽的气氛。当然《最会生还者2》往往会使玩家在探索过程中保持前沿,因此很难可以停下来闻到花朵的味道,但玩家一定要花些时间停下来欣赏美丽风景在前往Ellie旅程的下一站。

漫威蜘蛛侠
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2019年的《蜘蛛侠》已经是一款视觉上令人赞叹的游戏,但是由于PS5的硬件和季节的变化,《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》以全新的方式将玩家带入了纽约的生活。玩家可以在圣诞节前后探索纽约市,而游戏则真正捕捉了这座城市的美丽 。该游戏具有三种游戏模式可供选择:保真度,性能和Performance RT。

保真度让玩家通过光线追踪以令人惊叹的4K体验游戏,真正感受到这座城市的冬天。性能以某种浮华和魅力换来了稳定的60 FPS。但是,由于最近的更新,Performance RT模式使播放器可以最大程度地提高帧速率,同时还可以体验光线追踪的美感。无论采用哪种模式,随着雪轻柔的飘落,尤其是从高楼上飞翔时,无时不让玩家感到自身就是正在探索纽约市。

精灵与萤火意志
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虽然该榜单上的一些游戏确实以令人印象深刻的图形震惊了玩家,但这款游戏则是是为数不多的因其精美的艺术风格而真正受到关注的游戏之一。本系列一贯特色的美丽的艺术风格,并 小精灵的意志 的发生已经建构了很了不起的框架。这款2D平台游戏凭借其可爱的风格吸引了所有玩过它的人的心,并凭借其惊人的《银河战士-狂热》的玩法而深深着迷。奥里和小精灵的意志 围绕着探索地图的每个角落而旋转,不断地为玩家提供动人的风景。

spiritfarer托罗山
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《 Spiritfarer》是本年度最受玩家欢迎 的热门之一,但玩过这款游戏的人都非常清楚,《 Spiritfarer》 具有今年发行的任何游戏中最华丽的艺术风格之一。游戏看起来像是在图画书或动画电影中播放。Spiritfarer是Stella的故事,Stella接管了Charon的角色 ,作为烈酒通往来世之路的指南。 对于那些寻求节奏慢的游戏体验的人来说,Spiritfarer 是一款完美的游戏,这些画面不仅看起来漂亮,而且在叙事和角色塑造方面也很出色。

十三机兵防卫圈steam
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十三机兵防卫圈是2020年发布的最独特的游戏之一。该游戏在多个不同的故事情节之间跳动,同时在本质上是视觉小说和RTS游戏之间切换。这种奇怪的游戏类型总体上表现的出奇的出色,尽管游戏的RTS部分缺少任何引人注目的视觉元素,但游戏的侧边滚动叙事驱动部分确实值得一看。这种美丽混搭具有独特的艺术风格,让人感到非常动漫,但是却融入了非常独特的风格。一旦玩家体验了不同的游戏风格之间的过渡,就很容易看出为什么这是许多玩家可能错过的今年最好的游戏之一。

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2020值得总结:2020年十款必玩的游戏盘点,个个都堪称年度最佳!


2020-12-28 18:29:25 28点赞 97收藏 18评论


创作立场声明:

十款今年必玩的游戏盘点,大家心中的年度最佳游戏是哪款呢

2020年大作云集,期待已久的年度大作遭遇滑铁卢,炒冷饭的重制游戏迎来春天,百花齐放,钱包收场。今天肉肉粑粑给大家盘点十款今年必玩的游戏,值得入手,走着!

1.《女神异闻录5 皇家版》

P5R天下第一!R版游戏整体体验异常好,画面、迷宫、人格面具都比无印优化了一大截。不同于原版激昂地夺回世界,然后归于平静,一气呵成。皇家版个人感觉讨论了期望与现实的关系,更多了些婉转的意味,不管哪个都值得回味。最喜欢的角色依旧是明智没有之一。2/2的对话选项让我切身感受到抉择的痛。手指放在O键上迟迟无法按下。看着对话开始哭…然鹅看了分析贴加上心理安慰,我愿意相信他没死…至少在焦卡认知里还有一席之地。
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两个新人物讨喜,新迷宫各种设定都有意思,战斗系统的节奏更快了,推荐没玩过P5原版的直接玩皇家版,玩过了P5喜欢这种类型的可以买P5R不会令你失望的

2.《哈迪斯

再来一局就睡觉!几乎完美的roguelike游戏。难得看到一次roguelike游戏有剧情,合理的推动玩家不断重来;人物对话丰富到难以想象,好感度设计让我愿意不停游玩;最重要的是,战斗方式多样,武器的多重升级方向和祝福,加上普攻/技能/投掷三种攻击方式,延伸出了太多种游玩方式,给玩家每次的选择让构筑成为可能。
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真的上头,极其容易上瘾。武器加附魔有好多玩法,根本玩不腻,武器还能升级,超巨星牛批!最重要的是手残也能完美体验,官方提供作弊模式减伤,感受无脑突突突。

3.《半条命:爱莉克斯》

这款游戏之前也力推过,VR最好的游戏,没有之一,不管是颇有新意的出其不意的故事线还是精细的画面效果,还有被一众吹爆的真实物理效果,都让人忘掉VR技术本身,而真正把自己置身于故事之中了。从解密到战斗,从交互到场景,每一点都堪称完美。谜题的巧构,战斗的爽快,剧情的庞大信息量,20个小时下来直到通关没有任何重复感,疲劳感。防沉迷这个设定很棒!
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全流程体验完后,不由的赞叹,有生之年能留下这样一部VR作品,是件多么有意义幸福的事。这可能不叫游戏,很可能是VR未来的影视作品!

4.《王国风云3》

P社的游戏里最喜欢的一个系列,首发版本的内容丰富程度是最令我感到惊喜的。二代用了那么多dlc才实现的代代传承的厚重感在本体就已经能够表现得那么好,实在令人感动。游戏的核心没有变化,让玩过前作的玩家可以很快上手,增加了宗教、遗传还有生活重心的内容,事件有连续性,能继承特质长相,很有中世纪领主代入感了。坐了一会法兰西的昏君,前期各种爽各种乱搞,结果被神圣罗马帝国吊打,最终领地全丢了,最后发现游戏的机制是竟然可以成为神罗的皇帝,欧耶
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历史爱好者的福音,真正的对着
地图
高潮,除了p社没人能对历史考究的如此细致,难得的是居然有了还不错的新手教程,首发完成度已经很高,期待后续。对于绝大多数不读历史系的中国人而言,这是最生动的欧洲中世纪入门教材。

5.《集合啦!动物森友会》

一度以为能获得年度游戏。动森强大的DIY功能真是让人无法自拔。我热爱在其中cosplay,思考家居
装修
,规划岛屿建设,攒机票追寻心仪的小动物。在这座与现实同步的小岛上,它让我对每一个明天产生的期待,都会转化成现实中的小确幸。到手第三天,根本停不下来,第一次去友邻家,围着我吹
笛子
疯狂换装,傻笑了很久不知道打什么文字合适,仿佛找到了小时候简单的快乐。
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从明天起做一个幸福的人,种花,钓鱼,哪儿都不去。我有一所房子,面朝大海,春暖花开。

6.《精灵与萤火意志》

非常好玩儿,相比一代动作更加丰富。几场boss也不错。配乐与画面,宛如
艺术品
。游戏性上,成长曲线一般,拿到几个关键技能之后,游戏就很容易了。但探索的过程实在是太享受了。精灵奥里完成了伟大的冒险,最终牺牲了自己救了猫头鹰库,变成了一道光……些许感人,通关之后有些令我回味。
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大鸟为什么黑化其实我没搞懂,是因为小时候想跟小猫头鹰玩,结果被它爸妈赶走了所以怀恨在心?但是怎么也不至于要杀它们全家啊。但是这个剧情一点都不影响奥日在我心中神作的地位,ns真的是耍横版游戏的神器!

7.《最终幻想7:重制版》

神作重制,最后一刻扎克斯和爱丽丝的擦肩而过真的泪目了。从Tifa登场我的视线就没离开过,中盘两章跟爱丽丝单独的旅途真的很开心又欢乐。唯一的遗憾的主线推进的有点慢,原作这部分内容比较少现在填充得倒也很丰满,等了10年的情怀。没有人能不爱上古灵精怪清新可爱的爱丽丝,克劳德第一次看觉得有点杀马特可是不知道为什么越看越性感……
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剧情、台词、沉浸感全都想给满分。能在2020年玩到这部重制版的史诗级游戏,是我们这些玩家莫大的幸运。希望第二章不要烂尾,一定都要活下来!

8.《毁灭战士:永恒》

那个男人回来了。这是一款披着FPS外壳的动作游戏,射击手感,核类配乐,装备系统和关卡设计都很出色,如果再拥有无限弹药和无限二段跳,这部游戏就可以堪称2020年的第一爽游。一路突突虐待恶魔,感觉就是FPS版的战神啊,人狠话不多干就完了。美术风格和世界观设定堪称邪典的典范,真的是肥肠享受!可是高速的战斗视角切换让我玩着玩着就想吐,下一作不会玩儿了。
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非常爽快的怪物战斗,美中不足的是解密和跑酷太多了……和主要玩法有些割裂。

9.《对马岛之魂》

PS4时代最后的佳作, SP社应该参考了大量黑泽明电影,游戏的
镜头
感十足,很多运用电影镜头,用优化过的罐头开放世界的玩法搭载了一个极深沉极动人的故事,所有以止杀为名的杀戮只让持剑人满心迷茫,那些武士的荣耀、那些家与故土的哀思,都沉入最终决斗时的夕阳,与无数红枫一同散落,不知去向何方。握刀拔刀斩刀一气呵成动作一点不拖沓十分真实,居合斩收掉对方性命后的结束式帅哭我,每一场遭遇战都是一部电影。
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每一个任务都十分用心,画面音效和很多细节都十分完美,剧情优秀,恍惚间有《巫师3》的既视感,无愧于ps4最后的荣光。喜欢日本和武士题材玩家的白金神作与年度游戏,必玩。

10.《如龙7:光与暗的行踪》

成功的系列转型之作,核心很像一部SE的JRPG作品,和如龙本身的世界融合的很好,各种小细节都能让老玩家会心一笑。新引擎做ACT不足但做RPG绰绰有余。唯一的意难平出在回合制RPG–再怎么花哨也难逃打斗过程冗长以及必须练级的无聊。
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如龙系的创新,给老作品带来了新的生命力!引入新角色的时候也不忘把老熟人们都拉出来溜溜,光这点就很感谢世嘉了!

以上10款游戏,不知大家心中的年度最佳游戏是哪款呢,欢迎在评论区交流讨论一番!

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