太吾绘卷剑法流派 太吾绘卷剑法流派功法选择

太吾绘卷共有七门派有剑法:武当、然山、界青、铸剑、峨眉、五仙、元山。这些剑法的精妙和玩法,都被广大玩家所摸透,饶有乐趣的同时,还将分析归纳,供广大玩家品鉴。其中武当然山拥有神品,峨眉五仙达三品,其余达二品,共五十六门剑法。

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先从界青开始吧,目前较强的剑法有武当然山界青三门,不过还是那句话:全靠同行的衬托!

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咸池剑气28%的伤害非常可观。但是这穿透..不太行。不过前期用玉剑打起来也挺爽。

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杀剑。看看这34%的基伤!你以为界青剑至此崛起了吗?不!混伤剑法×3and超低破气,不愧是茄式平衡。基础穿透奇低,玄阴功法还不吃破体。如果要用,建议多点催破真气,20.20.0.0,嗯,很有杀手的风范呢

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幽冥剑法算是界青剑顶峰了,同时也是四品中天花板级别。高额伤害,比杀剑多九倍破气,还带毒。不过混伤剑*4(这是小问题)比起同行武当然山,界青中期真是一柱擎天。不过界青剑好用的太少,只能作为然山剑仙的补充,同峨眉师太一起。

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无暇七绝剑,邪王真眼是最强的!不过七绝剑本身平平无奇,当你打必死只有迅疾能命中时倒可以一用。混伤剑×5。标注混伤主要是因为玄阴吃不到无敌鸭的内功很头疼(话说界青杀手只会刺一招吗?)

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玄冥剑气!天下第一!界青魔法!活人变冰!能排进前三的剑法(大概吧)高基伤高破气,以及,终于不是混伤了,没有感情的杀手留下了眼泪另外还带巨幅寒毒。不知道为什么高阶剑法打点都很分散,这一点少阳剑气就比它强。界青杀手用玉剑好一点,软铁剑也行。玉刺伤害不够,不过四个刺可以一试。(记得挂无暇七绝剑加武器切换)

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接下来是峨眉的剑

,峨眉功法,正大光明。峨眉剑法,四品八稳。从六品莲花妙剑开始,峨眉剑法各具特色,稳步提升。有莲花妙剑破气优秀,也有残虹剑式打点集中。但缺少诸如界青5-4,武当3-2,铸剑7-6品的巨幅提升,基伤一直偏低。比起很多剑法伤害爆炸的同时瑕疵难掩,峨眉剑用起来体验极佳,可始终差点意思。“峨眉武功天下秀”,其灵秀有余,极盛不足!所以峨眉剑适合武当然山的剑仙辅修,弥补武当前期萎靡和然山大断层。

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峨眉剑直接从莲花妙剑开始,前面的没什么人用。

莲花妙剑,天下闻名。虽然不算突出,但是靠同行衬托为无数太吾所用。比较一下:莲花妙剑,

太乙玄门剑,开阖剑法

基伤:23%,26%,23%

破体/破气:0/128,48/48,64/48

然山大断层,恐怖如斯。于是正如简介中描述:莲花妙剑虽招招示弱,避重就轻,却终虚极生实,以弱胜强,破太乙之精,敌巨阙之力。

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越女剑法。紫霞难得的纯外伤功法。锁手剑法,打点非常不错。作为外伤功法,拥有十分不错的破体。另外不需要劈式,不用堆力道更是福音。如果内伤流打衣以候,九寒有压力不妨一用。不过是混元属性,算是美中不足吧。

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残虹剑式。“峨眉剑法真如神,残虹一试定乾坤”此剑直刺胸背,偶尔打歪命中手臂。如果催破真气足够,可代替越女作为外伤主力输出。不推荐转内伤,破气不够。

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玉女神剑。此剑与残虹剑式一正一奇(雾),主打内伤,同残虹相比穿透更高,但打点更分散。峨眉剑法自此终了,没有在越女与残虹的基础上进一步集中打点,也没有一统破体破气成为内伤神剑,峨眉剑失去了封神机会。另一方面,虽然此剑释放时间增长,但+1.5的攻击距离保证了命中。自始至终峨眉剑法也没有特菜的坑人剑法,新人用起来应该不错

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铸剑山庄剑法

大致有三类:

外伤:十二路鱼肠刺剑»工布独一剑»胜邪残剑»巨阙千钧剑»泰阿无量剑

内伤:纯均剑气

混伤:龙渊七星剑法»湛卢剑法

而其中不少颇有不足,班陈错杂,甚至不进反退,罢武黜兵。山庄利刃隐锋,神兵深藏。在这宛如一片荒野般的局面上,几门剑法却悄然崛起,在同阶中位居翘楚。

十二路鱼肠剑

命中7.1.2

破体/气:72/0

九阶平均:52.56

伤害:16.8%

九阶平均:18.16%

打点:大几率打腰腹

速度:0.4,奇快

太吾中没有绝对无暇之功法,正如错神无毒,无极需刺。在一方面做的极好,其他方面有又没有短板,便可以占居翘楚。诸如大拙手、戳眼,以及鱼肠。0.4秒的释放时间不仅大大加快了进攻节奏,而且不给对手释放守御功法的机会,可谓极强。如果能锁胸就更好了,给巨阙开破绽(没错,太吾的贪欲是无限的)

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工布独一剑

命中3.1.6

破体/气:24/0

八阶平均:53.68

伤害:28%

八阶平均:22%

打点:大几率打胸背

速度:3,较慢

从鱼肠到工布伤害提高了足足12%,可谓巨幅提升。可惜工布在伤害爆炸的同时有所缺憾,那就是只有鱼肠1/3的破体,以及增长不少的释放时间。有所缺憾的功法注定比较难用,长处的难以体现或许还会增加你的焦躁,不推荐使用。不过茄子哥哥早告诉你了:用锋利之宝剑施展,威力更大。不是招数不行,是你武器太烂

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巨阙千钧剑

命中1.1.8

破体/气:160/0

六阶平均:129.12

伤害:34.4%

六阶平均:26.8%

打点:锁胸背,强的没话说

速度:3.8,慢铸剑剑法之顶峰,伤害高破体足。大家都明白有多强,虽然挨了一刀,没了破绽,但你爸爸还是你爸爸。照这样发展下去铸剑本因走和狮相的道路。但怎么可能呢?铸剑有自己的路

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龙渊七星剑法

命中3.5.2

破体/气:104/104

五阶平均:182.88

伤害:32.8%

五阶平均:30.72%

打点:分散,没有集中部位

速度:2.2,中等

到此转折!铸剑混伤剑出场!太乙玄门加精妙,洗髓金经加内伤可以当内伤剑玩。不过问题来了,为啥我不用纯阳剑意呢?小心了!三撩+五成精妙,很容易被拆招。

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泰阿无量剑

命中2.2.8

破体/气:144/64

四阶平均:223.88

伤害:37.6%

四阶平均:35.52

打点:较分散,主打胸背与双腿

速度:3.2,较慢

风压神剑,一释放数丈之内飞沙走石。比之巨阙并无长进,铸剑外伤之光息灭了,外伤剑主要还是得看伤害。二八开穿透还行,大概可以一试…“此剑一发,诸多恶丐无不摄服”

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纯均剑气

命中8.2.2

破体/气:64/160

三阶平均:250.32

伤害:39.2%

三阶平均:35.04%

打点:分散,命中胸、腰几率大

速度:3.6,慢

铸剑唯一内伤剑法,强在何处?没什么突出的地方,但也没有较大的不足,像是低配版的少阳剑气。鉴于三阶剑法普遍偏弱,还是值得一用的。三阶武学有190%发挥上限,发挥需求又低,还是很好用的。不过对于剑法来说,一定要谨慎。

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湛卢剑法

命中4.3.3

破体/气:160/160

二阶平均:360

伤害:51%

二阶平均:52.4%

打点:分散

速度:2.4,中等

“逍遥我亦餐霞者,十年云卧湛卢下。斗间瞻气有双龙,人间何处问欧冶?欧冶一去几春秋,湛卢之剑亦悠悠”祖师你到底留下了个什么功法啊。目前还看不出强在哪里,只有伤害勉强达线,四六开穿透还低,极不建议使用。不过只占两格,平均加三攻三闪,可以用来补空缺。

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接下来是武当的剑

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武当丹剑

命中3.5.2

破体/气:16/32

九阶平均:52.56

伤害:18.4%

九阶平均:18.16%

打点:分散,打手臂几率大

速度:1.8,中等

无敌之旅从此开始,低价第一混伤剑法(响当当的名头)。穿透伤害都属中等,没什么奇处。另外打的是破绽,开穴什么的不要想了。武当剑法有混伤,不过我运的纯阳无极显示的是全内伤,不过武当4个加内功发挥功法,全内伤不是手到擒来。

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武当逍遥剑

命中4.4.2

破体/气:24/24

八阶平均:53.68

伤害:24.8%

八阶平均:22%

打点:命中四肢几率大

速度:2,中等

武当前期剑法打手几率大,锁手功法还是很少有的,等到敌之拆招减半时,这“武当无敌鸭!”不喊也得喊。(什么混伤垃圾,听不见)

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白虹剑法

命中3.4.3

破体/气:40/32

七阶平均:53.68

伤害:21.6%

七阶平均:23.68%

打点:打手几率高

速度:1.6,较快

伤害穿透都有不错的提高,建议前期使用,单论强度可比飞剑术。可是…..“白虹剑法……出剑尽在身前一尺”这就是你不加攻击距离的理由吗释放时小心,容易被躲。在更新多次后,打手脚远没有以往那么弱,特别是前期穿透不足,怕铁甲。注意:别打卫起!

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太乙玄门剑

命中:3.5.2

破体/气:48/48

六阶平均:129.12

伤害:26.9%

六阶平均:26.8%

打点:命中四肢几率高

速度:2.2,中等

世人都到玄门混伤惹过错,岂不知此剑乃术方克星。若非混伤,以此剑也难取好成绩。可此剑在普遍偏弱的混伤剑中却能拔得头筹,发挥出不一样的妙用。一个格子加巨幅精妙,然山的三闪剑仙真的不考虑一下吗,别管什么峨眉师太了,我们武当出尘遍地走

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纯阳剑意

命中2.4.4

破体/气:48/160

五阶平均:182.88

伤害:32%

五阶平均:30.72%

打点:命中手臂胸腹几率大

速度:2.6妙

“无功便是过”,反过来说,“无过便是功”。纯阳剑式几乎没有短板,要知道伤害,穿透都过平均,又命中不太分散的功法真的太少太少了。配合下阶剑法差不多只打胸背,手臂。这个时候洗髓与北斗步也已解锁,武当终于走出了羸弱的前期,剑修之曙光出现,可以俯视然山道友在大断层中挣扎了。蛤子从母?人体描边

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真武游龙剑

命中3.5.2

破体/气:80/144

四阶平均:233.88

伤害:36%

四阶平均:35.52%

打点:命中四肢几率大

速度:2.4,中等

武当剑天下第一!×2,穿透伤害都属上中,明显被低估的剑法。可以与纯阳剑式撩刺互补。另外这剑法打破绽,配合伏龙狂龙吞象功,可打外伤。反正什么离火什么祭蕃内外都加,我们纯阳不挑剔“时而恍若无人,时而恍若无人,武当剑法真如神!”

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太极剑法

命中1.7.2

破体/气:72/192

三阶平均:250.32

伤害:36%

三阶平均:35.04

打点:分散

速度:2.8,中等

太极丢人系列威力方面没什么好说的,并不起眼。太极剑让我联想起了然山七白破身法,同样是伤害低破气高,同样是运功效果好。太极剑虽不加buff,巨额精妙也是不错的。如果万化打不着,不妨一试~

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先天少阳剑气

命中3.3.4

破体/气:0/280

二阶平均:360

伤害:53%

二阶平均:50%

命中:大几率打胸腹

速度:3.2

少阳剑气真乃纯阳剑中执牛耳者!高伤剑,高破气,命中集中,334命中可以用乱针补,正好少阳自己能开穴。至阳而至强,果不欺我。试问三阶以上剑法有可还打点这么集中的剑法吗?在之前同阶之内只输玄冥,在毒削之后可与之比肩。很多人说武当力道不够,可有少阳一剑足矣,还有不足,入魔功、九龙归一,请

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无极剑式(天下第一剑?)

破体/气:180/360

伤害:51%

命中:分散

速度:3.2

站在无极之高度上,能看到的对手只有一个——万化十四剑(前提是混元大成,发挥够),比之万化,命中半斤八两,菜鸡互啄。比之穿透略逊一筹,伤害略胜一筹释放速度上慢一倍式的要求上,改版后更易机关枪,吃太卜玄典。但需要“刺”式,十分难搞,三攻比万化难堆。综上所述,比万化少逊,与太始、少阳、玄冥相比强上一点点。

太吾绘卷共有七门派有剑法:武当、然山、界青、铸剑、峨眉、五仙、元山。这些剑法的精妙和玩法,都被广大玩家所摸透,饶有乐趣的同时,还将分析归纳,供广大玩家品鉴。其中武当然山拥有神品,峨眉五仙达三品,其余达二品,共五十六门剑法。

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先从界青开始吧,目前较强的剑法有武当然山界青三门,不过还是那句话:全靠同行的衬托!

《太吾绘卷》全剑法解析

咸池剑气28%的伤害非常可观。但是这穿透..不太行。不过前期用玉剑打起来也挺爽。

《太吾绘卷》全剑法解析

杀剑。看看这34%的基伤!你以为界青剑至此崛起了吗?不!混伤剑法×3and超低破气,不愧是茄式平衡。基础穿透奇低,玄阴功法还不吃破体。如果要用,建议多点催破真气,20.20.0.0,嗯,很有杀手的风范呢

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幽冥剑法算是界青剑顶峰了,同时也是四品中天花板级别。高额伤害,比杀剑多九倍破气,还带毒。不过混伤剑*4(这是小问题)比起同行武当然山,界青中期真是一柱擎天。不过界青剑好用的太少,只能作为然山剑仙的补充,同峨眉师太一起。

《太吾绘卷》全剑法解析

无暇七绝剑,邪王真眼是最强的!不过七绝剑本身平平无奇,当你打必死只有迅疾能命中时倒可以一用。混伤剑×5。标注混伤主要是因为玄阴吃不到无敌鸭的内功很头疼(话说界青杀手只会刺一招吗?)

《太吾绘卷》全剑法解析

玄冥剑气!天下第一!界青魔法!活人变冰!能排进前三的剑法(大概吧)高基伤高破气,以及,终于不是混伤了,没有感情的杀手留下了眼泪另外还带巨幅寒毒。不知道为什么高阶剑法打点都很分散,这一点少阳剑气就比它强。界青杀手用玉剑好一点,软铁剑也行。玉刺伤害不够,不过四个刺可以一试。(记得挂无暇七绝剑加武器切换)

《太吾绘卷》全剑法解析

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