海岛大亨6水培种植园与种植园对比 海岛大亨6种植园效率降低

《海岛大亨6》各个时代选什么奇观?游戏共有四个时期,分别是殖民时代、世界大战时期、冷战时期和现代,想必很多小伙伴不知道该怎么选择吧,下面小编就为大家带来海岛大亨6不同时代奇观推荐,感兴趣的小伙伴千万不要错过了。

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不同时代奇观推荐

每个时代可以且只可以选择一个世界奇观。

1、殖民时代,值得考虑的应该就两个,使所有公民的政治倾向不再顽固的勃兰登堡门,和所有孩子自动获得高中学历的列吉斯坦广场。勃兰登堡门虽然可以使公民的政治倾向容易转变,使我们更容易获得高支持率,不过考虑到我们手中有军队,有各种改变倾向的媒体工具,有没有想推翻我们的统治可不是那么容易的。相比之下劳工的学历更为重要一点,毕竟各种工作中,高中学历又是主力。所以还是推荐列吉斯坦广场。高中生多等于大学生多,大学生多等于大量办公室,钱肯定是不缺了。唯一的缺点是后期大量造酒店的时候可能会缺服务员,(列吉斯坦广场)

2、世界大战,泰姬陵让公民死后钱都上缴。但是我们不缺钱,更不缺死人的钱,所以不考虑。埃菲尔铁塔,可以同时播报各种节目来改变公民的政治倾向。在殖民时代选择了列吉斯坦广场,又要实行暴政对公民要推翻自己比较担心的总统可以考虑吧。彦根城减少所有建筑所受伤害,这个什么东西,完全没用。在强大的军队面前还能让叛军摸到自己的建筑?巨人像可以提高所有船只的速度,毕竟我们是岛国,靠船联系,前中后期都算有点用吧。就作为这个时期的推荐(巨人像)

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3、冷战时期,斯芬克斯不知道是翻译问题还是原版就是这个意思“斯芬克斯的秘密不能被揭开”。这个什么鬼,从来没造过。也不评价。大教堂会让公民更频繁的访问信仰建筑。但是考虑到宪法里选择无神论可以提高50%的教育科研速度。应该大多数人都会选吧。所以大教堂Pass,剩下自由女神让移民幸福度100%并完全支持总统,罗马斗兽场让公民总体幸福只考虑食物和娱乐,换句话说,幸福度可以无视医疗,信仰等,只要吃饱有玩就行了。相比之下这样比初始100%然后各种掉幸福来得更简单粗暴,作为本时代的推荐(罗马斗兽场)。

4、现代,相比前面几个时代,现代有五个世界奇观可以选择。不过第一个吉萨大金字塔就莫名其妙,提高建筑工人50%速度?进入现代我们钱都花不完了,谁不是直接完成的,还用建筑工人?直接不考虑!第二个旅游时间和费用增加,听上去很美,不过这个版本旅游就是个鸡肋。就不靠它他赚钱,随便玩玩造的好看就行了,所以也不考虑。

第三个天坛提高种植园和水培园的效果,这个增幅还是很明显。喜欢玩工业大亨,立志把岛屿变成一个大生产基地的总统们可以考虑。第四个东宫,让起义目标变成东宫不再是总统府。其实意义不大,目标是哪里他们都走不了几步就被灭了。最后一个白宫,政令激活和运行成本减半。还是个莫名其妙的,都现代了我们缺钱吗?不缺钱需要省政令那点钱嘛?除非你有1万个公民推行强制疫苗之类的法令,那还有点意义。不然的话不推荐。所以现代看似有五个但是没有特别好的,只有推荐天坛(天坛)。

海岛大亨6是海岛大亨系列游戏的最新一代作品,笔者之前也是海岛大亨5的玩家,因此绝对不会放过新一代的海岛大亨。但是笔者玩过之后,不知道是什么原因,发现这一代的海岛大亨6比之前的要简单得多。其中最关键的因素在于,海岛大亨6中赚钱变得非常的容易了。开局就能建工厂,出口赚外汇。而以前要冷战或者世界大战之后才能建造工厂。笔者的玩法一般是这样的,开局两朗姆酒厂,三蔗糖田,再补一个货运以及码头,全部最高预算,小钱赚的飞起。所以海岛大亨6根本就不缺钱,相信玩过的玩家都知道。在贴吧和大家交流的时候,发现在海岛大亨6中大家确实都会赚钱,大家也都不缺钱。唯一的痛处就是海岛大亨6支持率太低,后期越来越低,最终导致选举没选上,然后结束游戏。要记住,在任何游戏中,钱都是万能的,自然海岛大亨6也不例外。

那么,怎么才能提高海岛大亨6中的支持率呢?首先说两点基本保持持率的注意事项:

居民满意度

居民的满意度有很多方面,可以点击“年鉴”在点击“满意度”查看,其中包括食物、医疗、娱乐、信仰、住房、工作、自由度和安全度。其实这些都是基本的东西,简而言之就是“缺什么补什么”。比如食物满意度低,就增加食物的多样性(栽种多种食物、生产或者进口多种食物),增加杂货店和超市;医疗满意度低就增加医院和诊所等等,笔者也不必赘述。但要注意一点,就是这些设施的范围、距离,不要离居住区太远,有些玩家喜欢搞什么娱乐区、饮食区、医疗区这种分开的区域,其实是不科学的。想想我们现实生活中,都是居住区周围就配上一些娱乐、饮食、医疗等等的地方,这样生活才方便。在海岛大亨6中也一样,就笔者的玩法而已,都是居住区内配备齐全,什么超市、杂货店、酒馆、教堂、医院、诊所等等,只有大型的娱乐设施才放到旁边的区域。

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总体来说,在不缺钱的情况下,居民的满意度还是很容易提升的。

派系支持度

派系支持度在海岛大亨6中也不难提升,就笔者的玩法而已,宪法选择和法令的发布都要考虑派系支持度的变化,总会使得各个派系的支持度不低于50,这就是足够了。在加上派系分派的任务,又简单又可以增加派系的关系,所以想要每个派系的支持度不低于50还是很简单的。

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那么,为什么有些玩家居民满意度也高,派系支持度也不低,但是总体的支持率还是很低呢?甚至会因为选举失利而结束游戏。总结一点,玩家太懒了。有些玩家玩到后期就想挂机,反正不缺钱嘛,什么也不想干,任务也不做。最后,支持率狂掉,以至于游戏结束。

隐藏的“活跃度”

其实在海岛大亨6中有一个隐藏的“活跃度”,也就是你作为一个总统,要经常和人民互动,如果长时间不互动,人民就会离你而去。怎么样保持“活跃度”呢?就是不断的做派系给予的任务,不要拖沓,哪怕是叫你建造你不想建造的建筑,你拆了重建也可以,反正不缺钱嘛。如果派系最近没有给你任务,你可以发布法令“观众”,这就可以触发支持率最低的三个派系的任务,一共三个任务,每年都至少有三个任务。

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只要你每年完成这三个任务,保证“活跃度”,再加上前面居民满意度的保证,支持率不可能低于70%。为什么有些时候经济为负,长时间做不了任务支持率就会崩盘就是这个原因:“活跃度”太低。

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这是海岛大亨6中最难的一个地图之一海盗王,只要经济稳住了,支持率什么的根本就不在话下。

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总结

在海岛大亨6中,有经济就有一切。在保证居民满意度和派系支持率的都不低于50的情况下,只要每年做完法令“观众”所给予的三个任务,就算任务做了之后你选择钱而不选择派系支持率+5也没关系,总体支持率照样涨涨涨。虽然海岛大亨6大部分地图很简单,不过有几张地图还是很难的。比如海盗王这个地图,农场、牧场根本造不了,效率为0,从覆盖图来看,全部深红色,只能等后面造工业化牧场和水培种植园。前期只能靠海盗湾掠夺蔗糖和进口蔗糖才稳定经济,后面有钱了照样也不难玩。总之一句话,海岛大亨6后期你想挂机,是不可能的,要想支持率稳得住,就得每年做任务。如果你还在为海岛大亨6中的经济而烦恼,那你最好是先搞好经济再来考虑支持率。

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