鲍德尔的大门3开发人员正在朝着“矮”它的RPG努力

Baldur’s Gate 3的开发商Larian Studios在其角色扮演巨作中展现出了其规模和深度,但该工作室计划开发一款庞大到可能使Baldur’s Gate 3显得微不足道的游戏。

在开发Baldur’s Gate 3之前,Larian的CEO Swen Vincke已经规划了公司的未来,其中包括他所称的“将超越一切的非常大型角色扮演游戏”。

在GDC接受GameSpot采访时,Vincke解释道,Larian的下一款游戏实际上也不会是之前提到的“非常大型角色扮演游戏”,而是迈向实现这个目标的另一步。

“我觉得有一些我们目前还没有的技术,” Vincke表示。“我还不清楚下一代游戏系统的规格是什么,但我希望它会让我们更接近实现目标。”

一个庞大到让Baldur’s Gate 3看起来像半身人的早午餐的游戏几乎是难以想象的,也许你需要休一个漫长的工作假期才能完成它。Vincke和Larian团队为这样的游戏打算做些什么还有待观察,但显而易见,对于我们在2024年所认为的“非常大型角色扮演游戏”,该工作室做得相当出色。

了解更多有关Larian的信息,请阅读为什么该工作室选择不开发Baldur’s Gate 4,或者选择不开发任何龙与地下城游戏作为下一个项目。

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