S6天赋系统解析:加点技巧与实战应用

在《英雄联盟》S6赛季中,天赋系统进行了重大改革。玩家可以根据自己的游戏风格和所选英雄,通过分配天赋点数来强化英雄的特定能力。以下是一些建议的天赋加点方案,但请注意,具体的加点方式应根据英雄类型、玩家偏好和游戏策略进行调整。




上单纯肉坦克通用天赋

(如蒙多、大树、石头人):

根据英雄自身是否有回复能力,考虑在防御系中增加血量上限或回复量。终极天赋如果难以顺利攻击到敌方英雄,可能会显得较为亏损。对于刷野较快的英雄(如蝎子),可以不点出“屠夫”,而选择“飞毛腿”。


半肉战士打野天赋

(如瞎子、皇子、狮子狗):

攻击系的终极天赋对打野位置的英雄加成可能不大,而“风暴奔腾”这个技能对于战士打野来说非常容易触发,无论是黏人还是越塔都非常轻松。因此,打野位置的爆发型英雄可以优先考虑此天赋。


CARRY型打野天赋

(如剑圣、赵信、千珏、龙女):

最大幅度提升打野期的续航,可以选择在相应天赋树中增加对野怪的伤害、经验获取和生命偷取等。


保护型辅助天赋

(如风女、琴女、扇子妈):

强化游走和保护能力,可以在天赋树中选择增加移动速度、冷却缩减和治疗效果等。


控制型辅助推进天赋

(如日女、老牛):

最大幅度提升自己帮助ADC分担伤害的能力,可以选择在防御系和通用系中增加血量、护甲、魔抗以及减少召唤师技能冷却时间等。

小编提供的仅为一些常见的天赋加点建议,实际游戏中应根据具体情况进行调整。不同的游戏阶段、对手阵容和英雄搭配都可能影响天赋加点的选择。

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