tbc cjq输出手法 魔兽世界cjq输出手法

cjq输出手法相关介绍,写在前面 这里的虫层不一定意味着22C以上。当你拿着940以下的装备时,不仅可以用自己的能力作出低保,还可以用忠层来计算。 所以我这里所讨论的冲层,是指自己现有装备下能达到的极限层数。当然,我自己这周

 

写在前面

这里的虫层不一定意味着22C以上。当你拿着940以下的装备时,不仅可以用自己的能力作出低保,还可以用忠层来计算。

所以我这里所讨论的冲层,是指自己现有装备下能达到的极限层数。当然,我自己这周也打了许多20C以上的本,有许多心得,再结合再神殿区看到的大佬分享的零星的经验,所以我在这里发一个总结性的帖子,希望能帮助到玩戒律的朋友们。

 

 

天赋

1.教派分歧+慰这套暴力抬血天赋希望大家能熟练使用,而要用好这套天赋,千万不要拘泥于固定格式,什么教派分歧后一定要接苦修,最后慰收尾,这只是其中的一种操作手法。我可以教派分歧+神器,也可以教派分歧+惩击,甚至我不用教派分歧,只用苦修+慰。这套天赋的关键点在于,我可以根据治疗缺口的大小合理选择技能组合,比惩罚+催心魔更加灵活。

2.意志洞悉有一部分玩戒律的朋友喜欢点暗影盟约 实际上用暗影盟约是个比较差的习惯,意志洞悉可以理解为一个预知治疗,提高队友上限,比如T即将一波拉的时候,在等待的间隙,给T和脆皮上意志洞悉,或者无事可做的时候,给脆皮意志洞悉。而暗影盟约的用法相对死板,必须吃到恩赐,而且要作为收尾技能,再加上高额蓝耗,所以这里不推荐

属性

在急速顺手,精通随缘的前提下,答案显而易见,暴击和全能是决定你能打多少层的硬件因素,关键是暴击和全能如何取舍。很多人说暴击要上40,包括我自己以前也一样,直到我这三个星期打了很多高层副本,发现这种说法有失偏颇。下面我给大家解释一下

苦修的暴击与否,意志洞悉的暴击与否,毒奶的暴击与否,确实会影响到戒律的节奏,但是大家忽略了全能是稳定的收益,而高层最需要的是能活下来。高暴击的意义是配合2T20,做到一发苦修入魂的效果,但是这样配装本身损失了装等,而装等意味着血量,智力。所以不妨换个思路,放弃2T20,穿高装等的散件,放弃部分暴击堆全能,这样的好处是更容易活下来,自己活下来了队友才更有机会活下来。

在这种配装下,急速推荐30左右,少了暴击,需要我们多打一两个惩击弥补。我自己的属性图我贴在下方

橙装选择

萨瓦迪卡:冲层必带,不必过多解释

赛秘密,婚戒,护腕的选择:赛秘密在大密境绝大多数场合能触发,而且本身的绿字优秀。护腕提供盾的厚度减少压制的cd,如果带上护腕能保持属性,那么我选择护腕。婚戒高压出色,但绿字太差,排在前两者之后

剩余的橙对于冲层实在垃圾,不做讨论

饰品选择

欺诈者的伟大蓝图:面对莫罗斯,群星老二,黑鸦老二,麦迪文,萨维斯,黑心龙,英灵殿狼,以及绝大多数小怪场合表现十分优秀,我自己爱不释手

护盾发生器:和蓝图相比各有所长,应该说某种程度比蓝图好,大多数情况能救场,但是上手难度较高,需要深入理解副本

瓶子:残暴周boss战神器,回蓝与伤害与一身,高压boss战务必带上

艾欧那儿的怜悯:高智力加成以及特效,与戒律的特色稍有不合,压力不大时可带

队伍配置对于冲层的难易程度

1)DPS方面

T1: 痛苦SS DH WS DZ CJQ 痛苦SS给队伍提供战复,糖,以及出色的自疗能力和控制;DH爆发快,自疗强,能锁怪,有控制;WS有控制,爆发高,稍微脆点;DZ能干各种杂活,起手爆发高,帷幕跳怪,自身也很硬。CJQ可以给我们祝福,有保护能力和自动档春哥以及不错的控制能力

T2: 武器战 冰DK 火法:爆发很高,但是身板脆,控制不是特别强,自疗弱

2)T方面

DKT的能力大家有目共睹,能组DK尽量组。FQ的表现也很优秀,DHT的功能性略差于DKT,但是玩得好的并不多。熊T和战士T并不想组

技能细节解析

闪光立场:请拖出技能栏,关键时刻可以帮T风筝,可以打断很多小怪的读条。这是一个很灵性的技能

心灵尖啸:打断小怪触发赛秘密,也请拖出技能栏

信阳飞跃:拯救失误的队友,帮T风筝小怪,请拖出技能栏

天堂之羽: 可以给队友释放,拯救腿短的职业(虽然自身腿也短)

渐隐术:神器特质提供减伤,也可以在T聚怪过程中,给自己渐隐术,然后给小怪挂DOT,提前完成铺垫,这时仇恨并不会转移

副本篇

1)副本中的放生dps与对T的照顾

DHT,DKT一般起手比较脆容易电梯血,因为他们开始没有能量,所以当DKT,DHT没有能量时,请务必关注防止倒T;而防骑起手很硬,但是一旦盾击断了很容易猝死,而这个时间根据我的经验,一般是30s后,如果一波小怪没A掉,需要照顾下,特别是当防骑的盾墙提示施放后,说明他大概率断盾击了,这时候也需要特别照顾

战士T,熊T同理,没怒气的时候照顾一下

剩下的就是T的压力点,如回廊将军,永夜老一,巢穴老二和尾王,T的压力相对较大,也需要我们多加照顾

关于放生DPS方面,这是万不得已,在保证自己存活的前提下,先放生已经开过个人减伤的DPS,如果到了尾王rush阶段,尽量抱住斩杀职业。

2)副本中的走位与读条取舍

先判断压力点,如果没有后续伤害,一定是先走位,后读条;若后续有伤害,大概率减员的情况下,直接苦修+慰+暗影魔,放弃分歧或惩击的读条,甚至直接给压制或者罩子也可以。

3)技能施放合理性

千万不要想着省技能,该全神贯注,该交罩子,暗影魔的时候,一定要交,等你发现血崩的时候,是无法做到紧急救场的。所以心中要有数,将你的技能规划到以整个副本为整体的大时间轴中,2分钟的cd,一般是打完两拨小怪的时间,cd是能转好的,尤其是强韧周

关于过量治疗方面,一定要避免苦修,神器,暗影魔的过量治疗,除非压力不大你是用这些技能打dps的,所以也要对副本熟悉。比如群星麦爹,AOE就是3跳的伤害,你的苦修尽量也要跟着那个节奏,或者说你的分歧连招尽量跟着那个节奏,不要分歧读出来,伤害都跳了两跳了,也不要分歧出来,苦修第一发打到boss上,AOE的第一跳伤害还没出来

4)与队友的沟通

我个人的习惯是提前打字沟通好,让DPS的减伤晚开,如果你们的减伤重复,很容易过不了高压的残暴boss。如果是固定车队能上YY,当然更好。

5)随机应变

高层的伤害很容易和自己想象中的有偏差,当发生让自己措手不及的情况时,可以提前交技能,或者事后吃ZF,自己的底牌也不要太吝啬,当然也不要无脑交,况且DPS自己也可以做出应急处理。

6)词缀

崩裂和重伤词缀我们比较难处理,但事实上所有的治疗都难处理。崩裂词缀和DPS以及T有关,有时为了追求效率,T不会改变打发,所以你的罩子,压制要留着刷崩裂。重伤实际上就是进一步降低容错率,并不是一个致命的词缀,除了特定很难的本,玩得好的治疗都可以无视

无常词缀,需要灵活运用渐隐术,一般不会吸引仇恨

死疫,这个词缀和T有关,我们唯一能做的就是,在T有血崩的征兆前给压制

暴怒和激励,你的心灵尖啸要留着,实在不行可以用精神控制,但是要提前商量好

震荡和火山,这两个词缀说白了就是逼迫你走位,给你制造一些意外打乱你的节奏,但实际上震荡是有时间间隔的,可以提前做好准备

结语

用戒律冲层的方法思路我已经解释了,至于怎么在副本中运用,还需要自己多多实践。另外,欢迎各位戒律大神一起讨论,我的解法可能不是最优,但是我愿意把心得分享给大家,有不同见解的欢迎一起讨论,共同进步。

魔兽世界TBC怀旧服中谁才是物理DPS第一人,有的玩家会说兽王猎,毕竟是开卷考试的答案、是版本之子;也有玩家会说是狂暴战,它是专业造神职业,极限伤害不输奥法和术士。但要是我们把眼光放宽一点,不仅仅局限于几个顶尖玩家的表现,关注一下绝大多数玩家的输出表现,我们会惊讶地发现惩戒骑已经悄悄地后来居上,超越了狂暴战和猎人!

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惩戒骑逆袭猎人

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这是最近两个CD全球各输出专精在T5团本的表现,可以看到惩戒骑和狂暴战已经并驾齐驱,双双超越了传统的物理强者兽王猎。

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如果只看前60%玩家的数据,中高端惩戒骑的优势更加明显,他们的平均伤害完全压过了兽王猎和狂暴战,均伤达到了1208点,最高秒伤达到了2215点,仅次于第一梯队的奥法和术士,成为第二梯队的龙头。

要知道惩戒骑的定位并不是主力DPS,他只是一个增伤工具人而已,绝大多数团队带一个惩戒骑的目的都是为了他的4大辅助能力:全团3%暴击、小队2%伤害加成,刷新审判,常备光环和各种祝福。像惩戒骑这样强大的工具人如果还能打出2000+的秒伤,对团队的提升已经远超术士、法师这样的纯输出职业,因此TBC团队想要在后续的版本中走得更远,甚至还在开荒T5团本尾王的团队都有必要快速武装一个惩戒骑。

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