使命召唤已经变得太大了,无法失败

如果您不是值班的头脑,那么您可能已经忽略了上个月推出的《使命召唤:现代战争3》的事实。忘记每年都有新游戏的系列赛非常容易,今年特别忘记了 – 不仅因为其通用标题,而且还因为它的收到的效果很差。这些评论是糟糕的,批评家和玩家的系列历史评分得分最低。该游戏获得的最多的报道来自克里斯托弗·法官(Christopher Judgh)在游戏奖上的轻刺,以及随后的愤怒的活动开发人员反应的浪潮。

如果这几乎是其他任何游戏,那么像这样的绝大多数负面反应将造成灾难。我们知道《使命召唤》不像其他游戏。在不到一个月的时间里,它已经是今年第二次最畅销的游戏,到圣诞节,它肯定会像每年一样领先。如果鳕鱼肯定会受到打击,那将是这是一个,但这只是没有发生。

我并不感到惊讶,但是我们仍然应该考虑当Metacritic上的56场比赛也是本年度第二大畅销游戏时的含义。一方面,这是一个很好的提醒,绝大多数游戏玩家都不是在线上,不要阅读评论,并且可能不会关注metacritic。他们不审查炸弹,不会发推文或发表评论,也不会向开发人员发送死亡威胁,因为对角冲刺速度在新补丁中速度较慢,而且他们不在乎新的使命召唤是好的。他们将以两种方式购买。

《使命召唤》不是像GTA或Mario这样的视频游戏系列,而是一个机构。这不是一个启示 – 它在剩下的游戏行业之外已有近20年了 – 但今年的参赛作品代表了我们见过的质量最高下降,并且对销售没有任何影响。即使大多数玩家都能认识到这是一款不差的游戏,但似乎并不重要。

此级别上唯一的其他游戏系列是Pokemon。尽管多年来的主线游戏稳步恶化,但销售并未受到打击。实际上,尽管评论得分下降,负面的反馈和抵制尝试,但每个口袋妖怪游戏都超出了最后一场比赛。但是,即使在新的口袋妖怪游戏发布的几年中,《使命召唤》仍然是畅销书。

很难说《使命召唤》的未来以及在微软的领导下是否会发生变化。但是,从投资者和商业的角度来看,很难说当销售继续如此强劲时存在问题。也许建立防弹特许经营是值得庆祝的,但是当质量和销售彼此相距甚远时,这是一个令人担忧的信号。如果不良召唤的销售和好职责召唤一样,为什么Activision应该花时间,精力和资源来制作好呢?


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