我们都可以同意X战警:Origins Wolverine是一款特殊游戏

对于电影搭配游戏时代,我有很多怀旧之情。是的,他们中的绝大多数是在夜间飞行的工作室开发的匆忙创造的现金抢购那些天。我的电影游戏拉什莫尔山包括玩具故事2,《蜘蛛侠2》,《指环王:两座塔》,《终结者2街机》(我现在在办公室里,感谢1UP街机),在中心,穿着乔治·华盛顿的街机粉末假发是X战警:Origins Wolverine – 游戏中唯一的电影领带比它的电影更好。

是的,我的拉什莫尔山有五个头。

如果您还没有玩过2009年的金刚狼,那就想像一个战神克隆人,但是所有希腊神话都换成了突变神话。它有一个典型的战斗系统,用于当时的黑客和猛击游戏,但由于过度残酷而与众不同。每个版本的每个版本都不是这样,具体取决于您玩过的游戏机,这是当天游戏中典型的另一件事。PSP和Nintendo DS上的手持式版本是E的评分,而PS2和Wii版本是Teen的T,但是如果您真的想要完整的金刚狼体验,则必须在PS3,Xbox 360和PC上播放未陈旧的版本。那是M级版本,确实让洛根让他的爪子闲逛。

如果您要在2009年去猿人的战神,最好一路走,而X战警:起源确实如此。一旦充电表填充,您就可以进行的一次攻击是在敌人的爪子上跳水,直接从他们的胸口坠落,将它们切成一堆湿肉。我最喜欢的一位终结者用一只手刺伤了肚子,将他抬起,然后用另一只手刺他三遍。接下来,当他流血时,他将他抬起,而当洛根沐浴在猎物的血液中时,相机慢慢地围绕着他。在另一个场景中,他从移动的直升机中拉出一名飞行员,并在螺旋桨撞车时用螺旋桨杀死他们。

整个游戏是一个荒谬的公开暴行,定义了那个游戏时代,这是趋势消失之前的最后一部出色的电影搭配。当时的批评家对其简单的难题和重复的战斗相遇没有启发性,但是回头看那个时候,很容易看到金刚狼比有任何权利要好得多。考虑到背后的工作室的谱系,金刚狼是如此出色,这可能不足为奇。Raven Software是一家目前以其《使命召唤》系列作品而闻名的Activision Studio,也是Jedi Outcast,X-Men Legends和最初的Marvel:Ultimate Alliance背后的工作室。乌鸦(Raven)在动作类型和漫威角色以及休·杰克曼(Hugh Jackman)的参与方面的经验 – 他在游戏的VO中工作了一年多 – 所有这些都将其削减了。

很高兴看到基于电影的游戏开始与他们背后的大型工作室一起回来。今年的头像:潘多拉(Pandora)的前沿,Robocop:Rogue City和即将到来的侏罗纪公园(Jurassic Park):生存全部来自已建立的工作室,与Raven不同,这些工作室并不受到严格的限制,可以与他们的游戏并基于他们的电影所基于的电影。这最终导致了更好的电影启发游戏,但是关于Raven的极端限制有些特别的事情,以及它能够与它的少量作用。

失眠后,我已经看到了对这款游戏的重新兴趣。自从Activision在2014年失去了Marvel Publishing权利以来,这是可惜的,因为这是值得重新检查的。出于我认为应该显而易见的原因,看到这个游戏被用来批评新金刚狼的泄漏(非常未完成)的游戏镜头是奇怪的。出于许多原因,X战警的起源:金刚狼是其时代的遗物,我毫不怀疑Insomniac对角色的看法将达到期望,并以各种可能的方式超越了这款旧电影游戏。尽管如此,我并不为其他人像我那样亲切地记得这场比赛而生气。在在线游戏空间中如此多的仇恨,当我们都可以同意的事情时,这真是太好了。


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