青沼英二:为什么你们想回到那种更为限制和约束的游戏类型?

据最新消息,塞尔达传说系列的制作人青沼英二在接受IGN采访时透露,未来的塞尔达传说游戏将继续朝开放式游戏玩法发展,不再回到以往的线性模式。

青沼英二确认塞尔达传说新作仍然是开放世界

自从《旷野之息》的发布以来,塞尔达传说系列的游戏玩法发生了巨大的变化,摒弃了传统的线性和传统的3D游戏模式,转向了更自由、更开放的“开放世界”体验。这个改变在销量和口碑上都取得了巨大的成功,然而,一些粉丝们还是怀念起了过去的塞尔达传说游戏。

在采访中,青沼英二表示:“我觉得作为人类,我们总是渴望我们当前没有的东西,总是觉得别人家的草更绿。但我也认为,在系列的最新游戏中,玩家们拥有了更多自由,虽然仍然存在一条规定的路径,只不过这个路径是他们选择的。所以我觉得这是我想提醒自己的一件事,关于我们正在制作的现在的游戏。”

青沼英二进一步解释道,尽管他理解一些粉丝们怀旧的渴望,但他也提出了一个问题:“为什么你们想回到那种更为限制和约束的游戏类型?”他认为在现在的游戏中,玩家们拥有更多的自由来探索和体验游戏世界。他认为这种开放式的游戏玩法是塞尔达传说系列未来发展的方向。

青沼英二确认塞尔达传说新作仍然是开放世界

此外,青沼英二还透露,下一款塞尔达传说游戏将在一个不同的世界中进行,不再沿用《旷野之息》和《王国之泪》中的海拉鲁。这意味着玩家们将会迎来全新的游戏体验,探索一个全新的塞尔达世界。

看来,塞尔达传说系列将继续朝开放式游戏玩法发展,给玩家们更多自由和探索的空间。尽管一些粉丝们可能怀念过去的线性游戏玩法,但青沼英二希望玩家们能够欣赏和喜爱这种新的游戏体验。让我们拭目以待,期待未来的塞尔达传说游戏带给我们更多精彩和惊喜!

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