崩坏星穹铁道寒鸦值得抽吗,崩坏星穹铁道银狼值得抽吗,崩坏星穹铁道银枝值得抽吗

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《崩坏星穹铁道》1.5下半部分卡池将会有多个角色可以获得,那么他们是否值得抽取呢,下面请看“澈晓嘟噜噜”带来的《崩坏星穹铁道》1.5下半角色抽取建议,希望能够帮助大家。

1.整体卡池:本期卡池的抽取性价比较高,虽然银枝从目前来看大概率一般,但在停鸦藿三充加持下,依旧能保证不错的强度;银狼则是一如既往的好用,虽然热度大不如前,但总体来看依旧是比较值得抽取的角色;4星角色整体质量较高,新角色寒鸦在辅助单核主C时表现不错,艾丝妲的星魂提升也比较明显,玲可作为4星最好用的生存位,也比较适合新玩家培养。

2.银枝:对于抽了藿藿且目前比较缺主C的开拓者来说比较推荐抽取,在三提速辅的加持下,银枝是有相当高的强度保障的;对于没有藿藿但缺主C,或有藿藿不缺主C的开拓者来说,银枝缺少了值得抽取的前置条件之一,推荐尽量不抽,留有足够的原石抽后续角色更佳;如果目前不缺主C且没有藿藿,从强度层面来看都完全不推荐考虑银枝。

3.银狼:对于抽了希儿或符玄的开拓者来说,银狼是推荐必抽的体系卡;对于入坑不久,没抽希儿或符玄的开拓者来说,依旧推荐抽银狼协助游戏前中期的挂弱点和削韧,使自身目前在用的主C角色拥有跨属性执法能力;对于目前练的角色足够多的开拓者,银狼是可以考虑补的优质单卡,不过根据自身情况决定即可,如果目前星琼储备不多,则可以囤到后面抽阮梅等角色。

4.寒鸦:寒鸦是一位比较常规的单体辅助,偏向单C阵容,整体强度尚可,算是一位泛用性很高的角色,如果对其感兴趣的话完全可以考虑抽一个练,在0魂时机制已经比较完整了。

5.玲可:目前玲可的主要就业面是服务于纯量子队和刃鸭队,整体表现还算可以,但也只推荐实在缺生存位的角色考虑培养,一般来说还是建议优先练5星生存位的。

5.艾丝妲:如果艾丝妲目前已经抽到3魂或5魂,则可以分别赌一下出4魂和6魂,其他星魂的艾丝妲则不需要刻意抽取,维持现状即可。

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银枝的技能组已经公布,相信各位也都能看得出来,银枝是一位实实在在的传统大核,依靠终结技打出大量伤害,而常态输出则比较一般,这也使得银枝是一位输出分布异常不健康的伤害后置型大数字角色。

对于这类主C,我的评价是即使有健全甚至健壮的数值,也难以掩盖其机制上的欠缺。

从官方已经发布的专属光锥效果来看,银枝的二阶终结技能量需求大概率就是180点了,在这种情况下,银枝的配队思路将会严格限制在提速辅助上,只有保证银枝更频繁的大招,才能使其拥有比较可观的出伤效率。

银枝的机制缺点非常明显,在前段时间的前瞻分析中也已经提到过,为了避免部分开拓者可能没看见相关内容,这里直接搬来,以免还需要跳转查看浪费时间。

1.伤害后置。和景元一样,虽然银枝的爆发伤害更加可控,但同样是是一位伤害后置型的主C,在终结技满能量之前,银枝很难及时清掉威胁,就可能多抗几次伤害或控制;

2.爆发点过于集中。这个问题所导致的情况就是,银枝在充能期间已经把对面斩的只剩一个血皮,此时终结技终于充满,那么大招开还是不开?大炮打蚊子从来都是有苦说不出的难受;

3.依赖回能组件。银枝的能量需求一定是非常高的,那么他究竟能几回合充满一次终结技?我不知道,但目前来看想快速充满就一定要绑定停云和藿藿,而在单核且高战技点需求的情况下又最好能绑定寒鸦,阵容配置非常固定,培养成本相较其他角色来说也更高一些。

4.刚需对群,但对双BOSS又表现低迷。银枝的理想环境就是单BOSS加杂毛,用战技和终结技前段伤害完全清杂,然后用终结技的后段单体伤害结束战斗。但目前混沌高层经常会有双BOSS的场合,这种情况下银枝的终结技后段伤害就很难保证杀敌,环境泛用性相较景元更显中庸。

配队思路相当清晰了。

银枝+停云+寒鸦+藿藿

其他辅助角色也可以用,除了停云推荐绑定之外,寒鸦和藿藿都可以替换为其他角色,只要保证战技点能正常循环即可。

在配装方面,银枝的培养思路也比较固定。

外圈:4拳王/2拳王2快枪手

4拳王是唯一最优解,物理C的标准带法,如果副词条不太好,也可以考虑用2+2散搭的配装思路,通常来说会有更好的副词条。

内圈:2停转

由于银枝的输出重心在终结技,因此2停转基本算是银枝的最佳选择,提供暴击和终结技增伤效果,强度较高。如果暂时没有合适的2停转,也可以使用2苍穹或2太空站过渡。

主词条:双暴-速度-物理-攻击(顺序为衣-鞋-球-绳)

副词条:双暴>速度>攻击

由于银枝的充能核心并不在自身,而在于停云和藿藿两位充能组件,因此回能绳意义不大,推荐选择攻击绳。而在停云、寒鸦和藿藿的加持下,银枝的攻击乘区已经比较高了,此时带速度鞋无疑是更优的选择。

而在光锥部分,银枝的选择就比较耐人寻味了。

由于银枝拥有高耗能和依赖终结技两大特点,因此在4星光锥方面有两个非常强力的选择。

5星光锥:「片刻,留在眼底」>「拂晓之前」>「银河铁道之夜」

4星光锥:「今日亦是和平的一日」>「别让世界静下来」>「天才们的休憩」>「早餐的仪式感」

其中专属光锥是最优选择,紧随其后的就是勋礼光锥今日亦是和平的一日,其次是拂晓之前,但应该不会有太多人会给银枝安排拂晓之前,在拂晓之前之下是性价比很高的别让世界静下来,提供开局回能和高额终结技增伤,非常适合零氪或月卡党。

银河铁道之夜比较不稳定,上限强于拂晓,下限就比较低,与天才和早餐属于同一水平。

抽取建议:

1.对于抽了藿藿且目前比较缺主C的开拓者来说比较推荐抽取,在三提速辅的加持下,银枝是有相当高的强度保障的;

2.对于没有藿藿但缺主C,或有藿藿不缺主C的开拓者来说,银枝缺少了值得抽取的前置条件之一,推荐尽量不抽,留有足够的原石抽后续角色更佳;

3.如果目前不缺主C且没有藿藿,从强度层面来看都完全不推荐考虑银枝。

抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)

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在星铁开服时期,绝大多数开拓者都还在为如何削韧破盾,凑对应属性组件发愁。在以削韧为目标的游戏初期,能为敌人灵活施加弱点的银狼无疑是板上钉钉的人权角色。

其实直到现在,银狼也依旧是非常优质的辅助人选,在需要挂弱点时银狼有着极强的竞争力,即使不需要挂弱点,银狼也完全可以依靠数值基础提供合格的辅助能力。

不过在多个版本的理解变革后,银狼的弱点也逐渐被大家所察觉,挂弱点和减防等效果都是纯对单,因此只有辅助对单主C才能发挥出完全效果,在辅助对群角色时会有一定折扣。

目前银狼的配队思路很多,但稳定就业的配队只有量子队,在与其他属性主C搭配时,通常是和佩拉按需上岗甚至一同使用,总体来说算是非常泛用的辅助角色。

但银狼的泛用实际上并不属于真正的泛用,它对除量子队以外的阵容来说并不属于万金油插件,而是一张环境针对卡,在游戏前中期暂时没有大量资源培养众多属性角色时,银狼可以使主C获得跨属性执法的能力,而在培养了够多属性的角色后,在大多数情况下都可以用更契合弱点环境的角色,对银狼的需求度会大幅下降。

综合来看,银狼的强度在目前版本依旧很高,但并不属于所有开拓者都刚需抽取的角色。

对于前几个版本刚抽了希儿或符玄的开拓者来说,银狼属于必抽的体系角色,能大幅优化量子体系的容错率和环境适应能力;

对于目前入坑不久的新开拓者来说,银狼则依旧是非常值得抽取的对策卡,可以有效解决目前所练角色和体系数量不多的窘境,也能使自身比较喜欢的主C拥有跨属性执法的能力;

而对于目前所练角色已经足够多的开拓者来说,银狼就不再属于非抽不可的人权角色了,虽然依旧是比较值得抽的优质单卡,但开拓者可以根据规划自由决定。

由于银狼在当前版本已经无法获得活动光锥「新手任务开始前」,因此在培养方面暂时不做该光锥的推荐。

外圈:4天才

作为量子属性角色,4天才的量子套自然是银狼的首选配装,且在正常情况下仅考虑4天才。虽然低命银狼可能没有太强的输出能力,但在一定的练度加持下,银狼依旧拥有可观的清杂能力。

内圈:2仙舟/2匹诺康尼/2翁瓦克

目前银狼的主要定位是副C,虽然公司提供的词条最多,但从最终收益来看,为银狼堆更多输出远不如给主C提供一定的加成。因此优先考虑2仙舟或2匹诺康尼,其中仙舟泛用性更高,匹诺康尼输出上限高,而翁瓦克则是帮助银狼稳定一动挂弱点,按需选择即可。

主词条:双暴-速度-量子-充能(顺序为衣-鞋-球-绳)

副词条:命中>双暴>速度>攻击

优先保证命中词条堆够,0魂情况下面板有68命中就已经非常够用,如果有2魂则只需要31命中即可,多堆点可以应对40%抵抗敌人,少堆点则可以有更多输出词条,不需要太严格。

抽取建议:

1.对于抽了希儿或符玄的开拓者来说,银狼是推荐必抽的体系卡;

2.对于入坑不久,没抽希儿或符玄的开拓者来说,依旧推荐抽银狼协助游戏前中期的挂弱点和削韧,使自身目前在用的主C角色拥有跨属性执法能力;

3.对于目前练的角色足够多的开拓者,银狼是可以考虑补的优质单卡,不过根据自身情况决定即可,如果目前星琼储备不多,则可以囤到后面抽阮梅等角色。

抽取推荐度:★★★★☆(推荐抽)

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寒鸦的定位是专职打点人,其技能机制早在1.5上半的狐斋志异活动中放出,相信不少开拓者都已经知道寒鸦的具体强度了。

寒鸦的战技可以认为是加强型普攻,其上限就是更高的输出,而产点能力则和普攻完全一致。寒鸦战技的作用实际在于触发全队增伤,在寒鸦全程产点的情况下,可以为全队提供全程增伤,并且为单角色提供高额加攻加速效果,基本可以视作AI表现更好,且综合收益更明显的大号物理佩拉,在配合高耗点阵容时有不错的表现。

不过也正由于寒鸦的终结技是单体加成,因此在配队方面倾向于单核阵容,与存在多个输出的景托体系、DOT队等相性比较一般。

寒鸦作为打点工具人,与高耗点的角色都有不错的相性,配合希儿、景元、饮月等稳定高耗点的单核主C均可,需要注意的是尽量避免双核阵容,比如景元需要走“景停鸦”的单核阵容而非景托双核。且作为物理同谐,最大优势在于能带“与行星相会”这个同色光锥,在辅助物理主C时效果最佳。

在搭配高耗点的辅助角色时寒鸦也有不错的表现,比如配合布洛妮娅、驭空这类需要频繁战技,产点能力较差的同谐角色,或藿藿这种对战技点需求较高的生存角色均可。

总体来看寒鸦能配的阵容不少,算是一位泛用性很高的角色。

1.银枝+停云+寒鸦+藿藿

官推思路,双充能组件+寒鸦加速,保障银枝的终结技循环能力,高额攻击增伤加成为银枝补足斩杀线,尽量在施放终结技时能顺利清杂。

2.景元+停云+寒鸦+符玄

由于景元并不需要银枝这样的三提速辅助,因此在停云和寒鸦的加持下,其神君层数已经能够稳定叠到高层,生存位用更省心的符玄即可。

3.希儿+银狼+寒鸦+符玄

希儿和银狼都是单体输出角色,且阵容整体比较依赖战技点,因此寒鸦全程打点可以尽量保证全队战技点循环健康。

遗器配装方面寒鸦是有一定讲究的,毕竟这类辅助角色一般都比较依赖循环。

外圈:4信使

寒鸦的终结技能对队友施放,因此果断选择4信使即可。

内圈:2匹诺康尼/2翁瓦克

由于寒鸦的终结技耗能140点,在“E-A”循环的情况下如果只带充能绳,则依旧有118点能量需求,扣除5点终结技残留、额外能力回复的共8点能量和2E+2A的100点能量,依旧有5点能量空缺,想要4回合循环还需要受击一次,不稳定。

此时内圈选择带有5%回能效率的匹诺康尼或翁瓦克,保证稳定4回合循环。

在使用叠影5的「记忆中的模样」或「轮契」时,寒鸦的战技和普攻均能触发回能,扣除5点终结技残留、额外能力回复的共4点能量和2E+1A的80+24点能量,同样有5点能量空缺,想要3回合循环还需要受击一次,不稳定。

因此内圈同样选择带有5%回能效率的匹诺康尼或翁瓦克,保证在“E-A-E”时能3回合循环,在“A-E-A”时也只需要一次受击即可3回合循环。

如果光锥选择为板鸭专锥「但战斗还未结束」,则不存在回能短缺的问题,此时可以使用2仙舟,为全队提供稳定的攻击加成。

在光锥方面,寒鸦则依旧是常规的同谐搭配。

5星光锥:「但战斗还未结束」

4星光锥:「记忆中的模样」>「轮契」>「与行星相会」>「舞舞舞」

总体来看寒鸦是一位比较常规的单体辅助,偏向单C阵容,整体强度尚可,算是一位泛用性很高的角色,如果对其感兴趣的话完全可以考虑抽一个练,在0魂时机制已经比较完整了。

抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)

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玲可是目前4星生存位中的扛把子,全面强于娜塔莎,是新入坑玩家在没有5星生存位时最推荐培养的角色。不过由于目前5星生存位和4星生存位的强度差距过于明显,即使玲可是4星生存位中的最优选,在培养方面也并没有太高的优先级。

目前玲可的主要就业面是服务于纯量子队和刃鸭队,整体表现还算可以,但也只推荐实在缺生存位的角色考虑培养,一般来说还是建议优先练5星生存位的。

抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)

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艾丝妲是开局赠送的角色,但艾丝妲的星魂提升非常明显,对角色自身的体验非常有帮助。

1魂增强削韧能力,并优化循环;2魂保留加攻层数,稳定辅助能力;4魂降低光锥精炼需求,提高容错率;6魂保留加攻层数,同样是明显优化角色使用体验的星魂。

并且艾丝妲在弱火环境中表现非常好,在其他环境中虽然无法保证加攻层数,但也可以单纯作为提速拐使用,泛用性不错。

目前艾丝妲的主要就业面为景托双C队,为景元提速加攻,为托帕提供全面加成。

如果艾丝妲目前已经抽到3魂或5魂,则可以分别赌一下出4魂和6魂,其他星魂的艾丝妲则不需要刻意抽取,维持现状即可。

抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)

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责任编辑:铁板里脊歼灭者

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