F1开发人员Codemaster遭受裁员

在赛车比赛推出后
F1 23

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Codemasters所有者EA在发出的IGN的声明中确认了裁员,尽管未能披露受影响的员工人数。

EA发言人说:“随着我们努力提供令人惊叹的游戏和服务,使我们的玩家参与,联系和启发。”“有时,这需要公司进行小规模的组织变更,以使我们的团队和资源保持一致,以满足不断发展的业务需求和优先事项。我们继续与受这些变化影响的人紧密合作,在整个过程中提供适当的支持。”

EA购买了Codemasters
,以赛车特许经营网格,F1和泥土而闻名,2021年以12亿美元的价格闻名。当时,EA老板安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)说,他想让公司保持其身份,而不会过多的干扰。Codemasters首席执行官Frank Sagnier和首席财务官Rashid Varachia不久后离开,包括Project Cars开发人员在内的Codemasters成为EA Sports的一部分。

然后,在去年5月,EA将Codemasters Cheshire的开发团队与基于吉尔福德的Criterion Games合并,以创建一个大型开发工作室来开发
需要速度不绑定
,努力寻找观众。伯明翰的代言人继续从事一级方程式专营权。

今年,Codemasters发布了两场赛车游戏,这些游戏努力找到商业成功:F1 23,6月发布,EA Sports WRC(11月推出)。Codemasters拥有世界拉力赛冠军的官方许可,WRC是自2002年的Colin McRae Rally 3以来,该工作室是该工作室首次获得WRC官方许可证的集会游戏。
IGN的WRC评论
返回了6/10。我们说:“ EA Sports WRC感觉就像是一款出色的赛车游戏,试图从未完成的比赛中挣扎。”

Codemasters的裁员随着EA的赛车游戏特许经营而挣扎。由于需要速度系列赛,与2000年代中期的辉煌时代相去甚远,《倦怠》系列死了,而且Codemasters的许可头衔未能移动针头,因此出版商的赛车游戏的未来尚不清楚。

对于视频游戏行业,尤其是在英国,裁员也是在一个特别困难的时期。Codemasters只是在2023年遇到财务问题的众多英国视频游戏公司之一
在毁灭销售的领域倒闭之后

Worms Maker Team17发出了盈利警告
并使员工多余。IGN最近报道了Sega拥有的创意大会的重大裁员之后
取消提取射手鬣狗的取消
。在其他地方,据说秋天的家伙开发人员被据称被“削减”
由母公司Epic Games触发的裁员
,皇家福特尼特战役的创造者。


韦斯利(Wesley)是IGN的英国新闻编辑。通过 @wyp100在Twitter上找到他。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com或秘密地访问wesp100@proton.me到达Wesley。

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