魔兽争霸:玩了一张比较皮的地图,我觉得你能赢

现在魔兽争霸官方对战平台的地图是真的不少了,而且质量还都不错,都是能让人慢慢玩进去的那种,最起码都是能找到各自的定位和乐趣的,今天就玩了一张比较皮的地图了,我觉得你能赢。这可能就是地图作者的一种恶趣味了吧,不过从名字上面也能看得出来,这张rpg地图,肯定是有一些难度的

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简单的玩了一玩,发现还是一个比较耐玩的地图。就准备研究一下了,作为一个单通的爱好者,发现好地图了,是一定要死磕的,而且这张地图的操作并不复杂,节奏自己可以控制下来,玩法也比较清晰,最适合单通了

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什么准备都没有,零氪的,就买了金币和木头礼包,不需要氪金,开始游戏:

开局选你的英雄,主要还是看模型,还有属性,作为war3游戏的老机制,敏捷英雄的后期能力肯定是最强的,这个是游戏机制的问题,有了就选吧,而且rpg游戏来说,远程敏捷英雄是有一定的优势的

一开始就是正常清理小怪,打钱,积攒清理小怪的数量,换奖励,我习惯加到金币加成上面,类似这种收益,越早点高越好,后面压力就越小,刷金币的时候,保证怪物是可以被你秒杀,或者接近秒杀的,这样的效率是最高的,当然最好还是秒掉,如果不行就降低难度。

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前期关于经济的装备要准备好,出了一件攻击类型的装备,其他的都换成经济装备就可以了,保证经济最大化。然后中期开始,经济不成问题了,前期一些养成的科技也差不多了,就是带加属性的装备了,每秒钟固定加属性的最好,稳定,或者杀怪给奖励的,也不错。

技能方面前提就是各种aoe的,能刷钱的,到了中后期就要考虑到打boss的事情了,需要换的赶紧换,这个时候资源一般不会太匮乏,当然是在运气没有很差的情况下

装备方面呢,是有专属装备的,还有职业装备,caster啊,saber啊,这种的,和fate系列的相似,如果看过fate系列动漫的小伙伴,会非常熟悉的。而且没看过也不要紧,游戏里面都是有介绍和描述的

关于吞噬装备的这个机制,需要大家谨慎选择了,需要用晶石加属性的装备,吞噬也是会集成的,总之就是本职业的属性,攻击,伤害,这几个词条为最好

其实到了装备和吞噬系统这里,已经是游戏的大后期了,基本上通关都没有问题了,就是给玩家一些比较自由的,享受游戏乐趣的套路开发了,这一点还是非常好的,游戏有爽点,才会有更多的玩家加入进来

好了,到了这里击败大boss死亡之翼,完美通关!祝大家都有一个愉快的游戏过程

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