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《DOTA2》进行了7.34e的版本更新,此次更新主要是对一些物品与英雄技能的效果进行调整。详细调整内容请看下面的《DOTA2》7.34e版本更新改动一览,希望对大家有用。

游民星空

魔法抗性加成从+30%增加至+35%

基础充能时间从100秒增加至110秒

图纸价格从1300金增加至1400金。总价从5100金增加至5200金

力量加成从+40减少至+35

弗拉迪米尔光环的护甲从3点增加至4点

保护的冷却时间从18秒减少至16秒

弗拉迪米尔的祭品

弗拉迪米尔光环的护甲从3点增加至4点

攻击力加成从30/40/50点提升至40/45/50点

属性损失百分比从10%提升至13%

骷髅兵攻击力减少3点

冷却时间从26/24/22/20秒降低至24/22/20/18秒

现在技能会在当前翻滚完成后开始冷却

阿哈利姆魔晶升级技能吸血现在对非英雄单位的效果减少20%

每秒基础治疗从30/35/40/45点提升至40/45/50/55点

魔法消耗从120点降低至90/100/110/120点

对非英雄单位的伤害系数从2.0倍减少至1.5倍

现在会优先攻击射程范围内的英雄

基础护甲减少1点

不再影响任何闪烁匕首的受到伤害后3秒锁闭期

减速持续时间从0.4/0.6/0.8/1秒提升至0.45/0.7/0.95/1.2秒

延后结算伤害从45%减少至35%

伤害从250点减少至180点

持续时间从5秒减少至4秒

冷却时间从70秒增加至75秒

伤害加深从5/10/15/20%提升至10/15/20/25%

基础移动速度从285减少至280

每秒伤害/治疗从25/40/55/70点减少至20/35/50/65点

基础攻击力减少5点

对非英雄单位的吸血效果减少从40%增加至70%

魔法消耗从75/125/175点增加至100/200/300点

基础敏捷从16提升至18

敏捷成长从1.4提升至1.8

魔法消耗从90/85/80/75点增加至90点

冷却时间从36/32/28秒增加至40/36/32秒

25级天赋从+100% 捶持续时间减少至+67%

施法距离从700提升至1000

持续时间从7/8/9/10秒减少至5/6/7/8秒

移动速度减缓从30%减少至15/20/25/30%

魔法消耗从50点增加至75点

恢复持续时间从8秒减少至7秒

阿哈利姆神杖升级生命恢复伤害系数从60%减少至55%

冷却时间从16秒增加至19秒

火箭伤害从6/12/18/24点提升至8/14/20/26点

冷却时间从7/5.5/4/2.5秒增加至8.5/6.5/4.5/2.5秒

施法距离从575提升至650

冷却时间从21/18/15/12秒增加至22/19/16/13秒

阿哈利姆神杖升级冷却时间从8秒增加至9秒

对非英雄单位的伤害系数从1.5倍减少至1.3倍

冷却时间从200/180/160秒降低至180/170/160秒

每秒伤害从12/20/28/36点减少至12/18/24/30点

寒霜诅咒的持续时间从10/11/12秒减少至10秒

冷却时间从20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒

最高伤害从550点减少至500点

伤害临界值从225点增加至300/275/250/225点

施法距离从1500减少至1000

冷却时间从10秒增加至13秒

20级天赋从+25 刺针扫射叠加伤害减少至+20

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责任编辑:夏目贵志

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