铃兰之剑兵种克制怎么样 克制关系一览 铃兰之剑属性克制规则一览

铃兰之剑游戏中有非常多的兵种,所以了解他们之间的克制关系是非常重要的,对于获得胜利还是蛮有用的,那么铃兰之剑兵种克制怎么样?下面就给大家带来相关的攻略,有需要的小伙伴可以看看!

兵种克制关系一览

【克制关系】

对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)

补充说明

常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵

常见的技巧角色:刺客、弓兵

常见的法术角色:火法、冰法、牧师

【特殊优势】

斧兵克制盾兵

斧兵类角色普遍拥有特殊能力《破盾》,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。

魔法攻击克制盾兵

使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。

多段攻击克制低防御,被高防御克制

刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。

先制反击克制近战单位

拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。

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铃兰之剑属性克制规则介绍

属性克制有50%的伤害加成和50%的伤害减免。具体多少我还没看过官方介绍,不过大致差不多。

目前能获得的单位不够多,红系只有三个兵种除了大刀是个例,就只有盾兵,枪兵还有斧兵。

绿系的刺客,弓手,弩手,还有中期给的舞娘。

蓝系火法,暗法,冰法,光盾,光奶。

如果以目前的内容来对照正式版。

那T0单位:盾兵,刺客,弓手,火法,光盾。

其他单位没必要练,弩手是最垃圾的,冰法暗法和火法比起来实在鸡肋。

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