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12-2上半

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(1)怪物阵容

第一波:冰盾QQ暴徒*3,大型冰史莱姆*2

第二波:QQ霜铠王*1【领域 凝结之冰】 大型冰史莱姆*1【光环 冰牢】(QQ王比想像的肉)

(2)分析怪物阵容和应对方法

这一层大部分都是冰属性怪物,针对冰系的永冻、纯冰阵容。而对于融化甘雨阵容,需要火系或者风系染火队友,有比较高的练度才会比较好打一些。

由于冰怪居多,所以这一间最好的破解方法便是上火系角色以及风系染色火,最经典的万班、香班组合,以及火系的各大主c,比如姥爷,可莉等,既能对群又不受下面这个凝结之冰影响。

【领域 凝结之冰】:每15秒对半径15米的圆形领域内角色施加凝结之冰,持续20秒,带有凝结之冰的角色体力消耗提升100%,体力不再自然恢复,第一次施加是附带该领域的敌人出现后15秒。

针对体力消耗型角色,比如胡桃。此外凝结之冰本身会降低角色移动和攻击速度,水系内鬼角色可能导致自身冻结。

【光环 冰牢】:每12秒在角色位置生成一个冰牢。生成之前脚下会有提示,角色触碰冰牢墙壁会受到冰元素伤害,第一次生成是附带该光环的敌人出现后12秒。

建议优先击杀带着【光环 冰牢】的冰史莱姆,冰牢虽然出现时会有提示,但如果躲闪不及,紧接着被附上凝结之冰,很容易被QQ王瞬间打暴毙,而且冰史莱姆生命值很低,建议优先击杀。

12-2下半

(1)怪物阵容:魔偶剑鬼

(2)分析怪物阵容和应对方法

它来了,它来了,它终于又回来了!曾经深渊买房的剑鬼,时隔几个版本重新获得了一间房子。

剑鬼,DPS检测器之一,针对远距离角色比如甘雨,不吃冻结,不受控制,有锁血,二阶段喜欢乱跑, 伤害较高。对于一些手法方面,比如什么时候闪避,二阶段什么时候选择什么位置能把剑鬼推到墙角,剑鬼会在放什么技能后快速移动,相信很多玩家已经很熟悉了吧。如果不熟悉的玩家,建议抱好盾奶角色的大腿(别看我,我之前每次都是带着钟离去的,这次是为了见证神鹤万心的能力,让钟离去了上半)。

总之对剑鬼技能比较熟悉的玩家可以乱杀,伤害低或者操作不好的玩家建议带好盾奶,提前去找大世界的剑鬼练练手躲躲技能什么的。我个人认为最关键的一点还是剑鬼转阶段之后不要着急把输出全部打出去,要等剑鬼后撤步之后,在进行自己完整输出。

2.6版本的深渊12层以小怪和精英怪为主,但2.7版本的到来使深渊12层塞进了两个大世界boss,而这两个大世界boss的血量基本在100万以上,所以这期深渊能不能打满,主要看你对单体boss的伤害能有多高,因此这里要注意阵容的选择,这里推荐的阵容主要是:胡行钟和雷神国家队,二者的对单伤害绝对是一流的,是本次深渊环境的绝对答案。

1、深渊12层下半推荐的第1个阵容:【胡,行,钟】队伍优势:对单体 Boss的伤害在许多低命队伍是名列前茅的存在。

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胡桃打剑鬼是非常舒服的,胡桃+行秋的蒸发伤害非常可观且比较稳定,最需要注意的是胡桃应该在12~1打小宝的时候就把血量压在一半以下,这样可以保证胡桃的高输出,打12~3时需要注意的是上半龙蜥幼体他两个是来送的,打的越快你下半留下的时间就越长而无相铁就越容易。

打深海龙蜥幼体的时候只用了20多秒,下半就算没有特意给行秋大招存能量,祭礼剑也没触发(导致第1波伤害没打好), 最终也能无压力的打满,所以12~3的深海龙蜥幼体是非常简单的一定要打快一些,为下半争取时间。

2、深渊12层下半推荐的第2个阵容:【雷国队】队伍优势:大招循环快,以香菱,行秋为核心输出,雷电将军提供全队充能并输出一定伤害,班尼特为全队增攻回血。

剑鬼的致命伤害基本可以靠角色大招的无敌时间躲过,而香菱行秋这一套组合拳打的伤害也非常可观,雷国的容错率也是非常高的因为大招循环很快。

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