死亡细胞必须一命到底吗?死亡细胞只能一命通关? 死亡细胞一次通关

死亡细胞这款游戏的特色类似银河恶魔城类的游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验,在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss,那么这款游戏必须一命通关吗?

 

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死亡细胞对于刚刚开始玩的玩家们来说还是比较难的,而其独特的死亡惩罚机制也非常特殊,经常让玩家们功亏一篑。

这是一款类恶魔城,融合了rguelike的像素风刷刷刷的动作游戏。

该游戏最大的特色就是死亡惩罚机制,一旦角色挂掉便会失去所有的现有装备和未消费的金币以及细胞回到第一关从头开始。

角色会在冒险击杀怪物的过程中获得细胞这种关键资源用来解锁各种游戏内容,包含了各种游戏性改动以及装备能力变异等等。

总的来说,死亡细胞游戏最大的特色就是死亡惩罚机制,一旦角色挂掉便会失去所有的现有装备和未消费的金币以及细胞回到第一关从头开始,所以,这个游戏想要通关就必须一命完成。

死亡细胞v1.0

游戏类型:角色扮演

游戏语言:简体中文

战斗 冒险 roguelike 类似归家异途 银河恶魔城 像素风

大小:134MB

更新:2017-08-15

死亡细胞手游中新手想要通关一周目还是非常困难的,因为许多都无法用,道具不多,技能也不全面。大家都想知道如何通关0细胞一周目吧,那下面小编给各位介绍下,一起去看看吧。

什么熟悉地图,熟悉怪的攻击方式这些就不说了。自己练习吧。技巧方面的东西真的没法指点。

装备不要乱学

有些不好用的学了反而会降低你刷出好用装备的几率。红色武器就不说了,后期基本是需要他们来打的。但是0细胞在最终BOSS前并不是必须的。个人建议是夹子,冰雷,爆炸弓,冰弓(冰弓运气不好的话可以学猎人炸弹,然后第一关7500买了以后直接在第一关炸弓箭手刷。)冰霜爆破,壁垒(或者附加属性是减伤害的盾)藤壶,这些最好有。变异的话建议把加快血瓶使用速度的刷出来。基本上这些是必出的。其他的狂暴类好用的武器可以出几把。其他的可以先不出。优先把血瓶数量和开局金币数量弄出来。

加点与武器选择思路

我个人喜欢加生存,血多不容易死,这个纯粹看你的个人爱好。

提前说一点,每个BOSS过后会有一个特殊的铁匠,投资灵魂可以提升出装的级别。如果能顺利过前两个BOSS的话,建议前期攒灵魂投资一下,还是很好用的。

我的在有了我楼上说的那些东西以后,记得把开局刷武器的功能学了。然后你可以起到开局给你一把冰弓或者是爆炸弓。然后最好路上能捡到夹子和冰雷。王手之前夹子可以夹死几乎所有的BOSS。高级的冰雷可以堆减伤。

我的个人建议是打到王手的时候最好能把减伤堆到70%。刚开始我玩的时候根本没在意过减伤这个属性。所以打了3次王手,都没过。后来有一次运气好,装备刷的不错,在盾,冰雷加饰品把减伤堆到了75%以后,只喝了两瓶药就把BOSS打死了。从那以后我才发现了减伤的重要性。

然后还要说,打王手和打王手之前可以用不同的配装。重点是要先把减伤堆出来。主武器可以考虑在最后一关换掉。

我基本上开局会刷出冰弓+绿色长枪或者盾牌+爆炸弓。点生存加点。

前期要么慢慢打,要么跑酷到地下监狱~藏骨堂。中间最好能捡到夹子和冰雷还有记得把属性都捡了,别光跑没属性也不行。不过说实话第一个BOSS真的不难,怎么能打都能过。给新人的建议是要么你带盾,要么你带夹子。然后慢慢打。近战武器没带盾的话,就夹住了跑去BOSS后面输出。

然后后面就看运气慢慢换高级装备。重点就在于没有盾带冰弓或者冰霜爆破的情况下,主武器一定要洗出来冰冻目标加175%伤害这个词条。然后尽量用一下攻击伤害巨大的武器。不要用那种攻速高伤害低的武器。尽量不要有什么中毒流血的效果。冰雷或者冰霜爆破最好是有破冰以后4秒减速效果。

基本上王手之前都能这么打。

如果有金色武器拿就更好了。我后面会说。

如果前期是爆炸弓加冰弓打到山巅王座的时候,记得打BOSS前把爆炸弓换掉。

这里有一个窍门就是你可以冰弓加爆炸弓把怪都清完,然后再去把爆炸弓换掉。然后再进BOSS房间。或者如果你一开始用的就不是爆炸弓那就无所谓了。

打BOSS的时候如果你带的是盾牌请务必带减伤盾牌。这样就算你格挡不到BOSS攻击也能减少受到的伤害。

基本上最后BOSS阶段,只要你身上的减伤到70%或以上。武器前摇不是太长,不会总被BOSS打断。又点的生存系,要是再有一个金色藤壶或者箭塔。基本上就是无脑硬钢。

给大家一个学技能的思路。

前期先把血瓶点满,把3个开局随机武器点出来。开局金钱点出来,然后是我上述说的那些武器。适当的点出几个红色近战武器。然后点出来你觉得适合你的变异。然后可以考虑刷几波灵魂用在BOSS后面的特殊铁匠身上。以为+号武器升级为++以后会多一点属性,这点属性很好用。几率高的话,如果你一身++的装备基本上难度=从普通变成了简单。

包括我自己,因为感觉1细胞有点难度。所有现在在用0细胞慢慢刷灵魂准备把出+号装备的几率刷到100%

突然想到的,可能有很很多人还不知道,别人也有说过。

就是你被打了以后,血条是变成黄色慢慢减的。这个期间还没被减掉的血条是可以通过造成伤害来恢复的。也就是说如果你被打了以后立刻反击的话,是能把血打回来的。不会掉100%伤害的血量。所以有些情况下挨打了立刻打回去可以止血。但是这个只是止损,有些怪还是不要被打倒。比如一个紫色带斗笠的剑客怪。这个怪的素质三连是可以把你打晕加击飞的。基本上挨一下没减伤的话半管就没了。并不能靠反击止血。

再写一点,如果有些人能前两个BOSS顺利通过,打到最后BOSS了,但是过不去。可以考虑把细胞攒起来,等过了BOSS,一次性投入给传奇铁匠。那样的话,会有几率直接得到+品质的装备(最高是100%),然后用普通铁匠能提升到++品质。++品质的装备会提升一点属性。这样的话如果你4件++等于提升了4点属性。而且装备属性更好。等于降低整体难度。

 

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