决胜局输了?峡谷王者教你如何玩辛德拉!

关于“决胜局输了?峡谷王者教你如何玩辛德拉!”,小编从网络整理了以下文章,一起来看下吧。本文来源于网络,仅供参考阅读。

 

 

秀美可选手毫无疑问是一位世界S冠军中单 我是自愧不如的 但是说到辛德拉这个英雄,作为国服辛德拉的绝活哥天花板还是可以点评一下他的。

关于对总决赛秀美可使用辛德拉的出装天赋等 我对此的看法是 大家一定不要学习!就怕把兄弟们带偏,他带的是狼头 辛德拉在我看来真的只有雷霆或相位小概率的了彗星,神话的话 就是9/1的卢登加面具最多,打亚索可以试试永霜有时候 因为永霜可以穿过W冻住人。

狼头性价比实在是低的可怜 并且超级不契合。他当时的想法是 一直推线用蓝量 然后TP或者开狼头找机会给队友当保镖带节奏。但是我这篇会告诉大家 辛德拉这个英雄他就压根不适合打这种带节奏的支援,不是安妮冰女这种。他可以打河道那种不远的支援2V2 3V3很厉害,基本就是个打线的,需要队友围绕自己来打,多吃兵线和经验才能最大化 。不然就会出现刮痧,纯纯的刮痧,一点伤害都没有他出的还是永霜,CD鞋子,在没有穿透之前伤害属实是太低了,伤害低就代表需要命中更多的技能 需要更多的机会反过来 本来正常出装只需要一次机会 就能打出来的效果 机会是稍纵即逝的。他这样玩完全是对队友非常抱有信心 觉得队友能C 自己当绿叶当保镖 但是遇到队友拉夸失误多 就会浑身无力!没有一点办法的。要伤害没伤害 要比手长也就只能打出E的眩晕效果再上前想打个Q的伤害什么的 都会被集火 队友又跟不上C不了 基本就是个躺平局了。 他这样玩我能理解,因为是比赛 他有4个可以信任的世界顶级队友。咱们打RANK可没有。 他这种把希望都寄托在队友身上就不应该选出辛德拉这个英雄,因为队友压力太大了 队友一旦C不了自己也会有后悔的感觉,所以还是要相信自己有时候,押注自己!所以千万别学习这些。

总的来说,兄弟们比秀美可幸运,在总决赛没结束之前我都不敢出这个。就怕他看见 哎。。。哈哈哈哈哈哈

英雄定位

优势

AP加成和较远的施法范围让维持住优势的辛德拉即使拖入后期也拥有carry团战的输出。

Q技能CD比较快蓝耗不高伤害可观,对线期合理运用Q技能很容易就能取得血量优势或者兵线优势(即我们常说的线权),利用这一点可以入侵野区或者配合打野争夺河蟹。前摇短、射程远的E技能在前期大家移速和位移技能未成型的情况下,即能低风险地打先手,也能迅速地接上队友的控制,小规模团战配合队友非常强势。

辛德拉取得优势以后,大部分英雄单兵面对其指向性的大招基本没有操作空间可言。这时,辛德拉的摸奖e和草丛埋伏都会极大地压榨对方的发育空间。一旦不慎被辛德拉抓到机会就会瞬间融化,只能被秒以后气急败坏地“示意敌人已不见踪影”。

劣势

辛德拉的三个基础技能都对命中率有很高要求,除非装备优势实在太大,不然就算有6、7个球,只靠大招打伤害总是不够的。随着游戏的进行,敌方英雄的移速会越来越快,位移CD也会越来越短,辛德拉的技能命中难度就会越来越高。然而经历过多次的改动,辛德拉Q伤害往E上转移了很多,一旦空E不仅损失控制还会损失很大一部分伤害,同等发育下空了E技能的辛德拉面对刺客和战士会变得非常被动。

ECD还被削弱了,所以辛德拉要想当一个工具人的话是比较不称职的。有伤害的辛德拉交完E以后就能减员敌方乘胜追击,没伤害的辛德拉交完E以后则会面临上去补大招但是打不死人被血魔流怪物追着反打或者躲在后面Q刮几下假装努力过等待漫长的下个E的两难局面。

辛德拉的E技能需要配合QW,不能瞬间打出眩晕,被近身以后难以命中,所以遭遇战非常吃亏,游走支援边路能力很弱。

符文&装备

符文推荐

符文一般2个选择 电刑 或者 相位猛冲。彗星契合度低不太推荐。

血之滋味 辛德拉并不适合恶意中伤。

眼球收集器  这一行没有最优解一说,大家可以根据个人习惯自行决定。

终极猎人 减少大招cd,对拼更有优势 ,前期可以卡对方大招cd抢节奏。

灵性猎手 最近被加强很多,也值得考虑。叠满可以减少卢登金身女妖三分之一的CD。打QRE连招的时候是有机会触发两次卢登的,CD更快的金身女妖能提供更高的容错。

贪欲猎手 削弱之后就不推荐带贪欲猎手了, 数值上对于法师来说从原来16.5%吸血削到只剩6%,AOE为主的法师指望贪欲猎手帮助续航变得很不现实。而且层数是0的情况下对我们没有任何帮助,优先度很低。无情猎手 上面提到过辛德拉的支援能力比较弱,不建议选择主打支援的符文。

副系 启迪或者巫术

更推荐提高对线强度的启迪,巫术保障后期能力偏发育。启迪带 饼干和星界洞悉 提供蓝量和召唤师CD遇到对面佐伊那种对线很赖的然后会带药王天赋的 我们也可以选择药水天赋加饼干出门装带腐败药剂 巫术的话就法力流系带和超然 一般来说除了这种情况都是多兰戒出门

 

彗星不建议带,辛德拉本身技能就难中,技能中了彗星还有很大概率砸空。比赛带是因为难以单杀,通过消耗尽可能压一下血量,让对手怕你家打野。在RANK局中特别分段不高的情况下,电刑的瞬间出伤比彗星的消耗更容易打出击杀。

 

副系带启迪或者精密主宰 都能带 看个人习惯对局情况

启迪 和上面说的一样饼干和星界洞悉 蓝量和召唤师CD遇到对面佐伊那种对线很赖的然后会带药王天赋的 我们也可以选择药水天赋加饼干出门装带腐败药剂。主宰系的选择可以参考上文,精密基本选择韧性和气定神闲,对面控制少可以带攻速加强对线能力。

以上两种符文,电刑优势是爆发伤害高,容易打出击杀;相位猛冲则是提供拉扯空间,帮助多穿插普攻和多打几个技能,面对gank时也更容易逃生。

 

出门装大部分情况下都是选择多兰戒,对线佐伊发条维克托这种会带腐败药水和药王符文的英雄咱就师夷长技以制夷,也带上腐败药水和药王符文就好了。

神话装有卢登和面具两个选择。卢登可以应对大部分的对局,即使无脑卢登也基本不会吃亏。只有对拆坦需求特别高的对局,比如对面有两个以上很肥的大肉,中野猪妹加里奥这种才会考虑面具。辛德拉中期还是很需要卢登的爆发来抢节奏的,卢登系出装补了法穿棒以后对坦克的威胁依然很大。

符文碎片可以携带攻速和法强然后护甲or魔抗

攻速一来可以帮助补刀,二来法师打线优非常依赖普攻,带了攻速可以更顺滑地在技能间穿插普攻和穿插更多的普攻。比如AQA AAQ 触发电刑或者相位猛冲等等

一些打发育的局 不用平A的 对自己补刀又很有自信的可以带CD。

装备推荐

出门装

多兰戒。除了带药水天赋打那种佐伊上面说的那种 一般都是多兰戒。

第二件一般是1300的章节或者2级鞋子,性价比超高的黑暗封印几乎是必出。章节和法穿鞋的选择视乎你在接下来的几分钟里是想打架还是发育,章节偏发育,法穿鞋偏打架,也可以根据回家时身上的钱灵活选择。

辛德拉主要这个第二件很难选择。没有什么硬性出的,如果对面是劫 男刀 琪亚娜这种刺客 你觉得压力很大 你可以先出个护臂过度一下然后第二件在出中亚 第一件还是接着卢登。第二辛德拉的第二件装备自由度很高。除了纳什巫妖啥都能出。

低情商:出啥都不是很合适;高情商:出装需要灵活变通中娅沙漏、女妖面纱

面对物理伤害较多的阵容,或者对面有死歌亚索这种比较怕金身的英雄可以第二件做出金身增加容错保住杀人戒和杀人书的层数。对线劫、男刀和琪亚娜这类先手能力强或有规避辛德拉大招手段的英雄时,可以先出一个护臂过渡,然后接着出卢登,补出神话装再合成金身。

女妖跟金身类似,但需要对线先掏个翠绿屏障的情况几乎没有。主要用于应对石头人、奥恩、皎月、机器人这种难以规避的硬开团。

这俩装备的缺点是如果没有较高的杀人戒、杀人书层数或者较高的等级压制的话,第二件出伤害会略显欠缺,相当于用伤害换输出环境。

莫雷诺秘典

如果不是前期要面对太多吸血回血英雄不建议太早出鬼书。

星界驱驰

对于初学只会打一套的新手辛德拉不太推荐第二件出星界驱驰。只打一套的情况下星界驱驰只能提供80法强的伤害增幅,还不像女妖金身有更好的输出环境。但如果你是熟练的辛德拉玩家,在前期取得了一定优势积累了杀人戒、杀人书层数和等级领先的话,星界驱驰可以让你有不缺伤害的同时打出更多高质量E的奇效。现版本辛德拉想单C一局游戏非常依赖多次的高质量E!

大天使之杖、视界专注

这两件装备同时增幅对兵线和对英雄的伤害,大天使会拖累神话装的成型和对线期伤害,视界专注面对对面补出水银鞋和其他魔抗的时候表现比较差,容易断节奏,在我的打法里都出得很少,不多评价。

虚空之杖

法穿棒是现版本法师性价比最高的装备,如果第二件出了上面提到的几样装备,第三件最好立即补出法穿棒。(钱特别多可以出帽子的碾压局出什么装备都差不太多)。如果你方阵容AP比较多又或者对方迫于你的压力补出了很多双水银鞋,那法穿棒即使是第二件出也是绝对不亏的。

灭世者的死亡之帽

除了虐菜碾压局,帽子一般不会太早出。如果憋帽子的时候对面起了魔抗就会非常难受,辛德拉这种抢节奏的英雄帽子的优先度基本都要排在法穿棒后面,输出环境不好的时候也要给金身女妖让步,基本要倒数第一二件才会考虑帽子。

神装推荐:卢登法穿鞋法穿棒金身/女妖帽子星界驱驰

技能解析&连招思想

技能解析

被动:卓尔不凡 Q加满 对英雄多造成百分之25伤害。
W加满 造成百分之20额外的真实伤害
E加满 宽度提升百分之五十
R加满 施法距离提升75.
主Q副E有R点R 最后加满W。

Q技能是主要的输出技能 WER都需要靠Q技能的球来配合。可以放的慢一点提升命中度。配合平A骗敌方走位 或者卡对方平a再用Q可以提高命中率。Q出来的球可以存在6秒,即将消失时用W抓起来可以重置他的存在时间,7球大招就是这样来的抓起最先Q的球W重置他的时间。

W技能减速 抓起地上的球或者小兵野怪(除了小龙大龙先锋)再次释放对敌方造成伤害并减速 这个技能很容易空 因为他范围太小了 一般可以配合自己的E或者队友的控制技能再用W WQ可以一起放。Q完可以立马W抓起 移动施法的时候这个很重要。

E技能 击退 辛德拉的控制技能 单独放是击退 推出去的球撞到英雄单位产生眩晕效果 眩晕时间不算久1.5S。

R技能 大招,辛德拉自身是有三个球漂浮在身上的,最多CD足够可以再加4颗球的伤害 但是一般5 6球就好了,4球也是可以的 只要杀得掉 目的达到了就行了,不需要去追求7球 在现在这个版本里面太难了 之前也不容易。没很大的实际意义。

 

连招思想

单E其实在我看来是辛德拉一个很厉害的技能,他这个E不放Q 单独用 对付冲脸很多时候有奇效 比如皇子的EQ,青钢影的E,派克的E,牛头的WQ2连,蕾欧娜的E,亚索的E很多很多只要不是无法被控制得基本都可以击退,因为有时候对面出了水银鞋子符文韧性 辛德拉是很怕韧性的在一个对面直接上脸 你EQ,QE什么的都是很乏力没用的 这个时候只用E会有奇效。

这个是辛德拉小白的进阶必掌握的,就是对线的时候Q一个球 Q兵或者Q空地都行 然后在球还没有消失的时候对准敌方英雄三点一线直接E 好处是E中接WQ消耗一套电刑或者斩杀够了接点燃R都行。防不胜防比QE WE会更好命中,缺点也很明显 一旦E空掉被敌方抓住机会就会被GANK或者反打。用好了就比较无敌 一定要注意距离和敌方韧性 有时候接不上后续!

就是上面E地上球的进阶版 在一个离球E不到的位置 对面放松警惕的时候 你调整好角度E了直接闪现晕住接技能。容易扑空 熟练度不高没什么把握不建议~

比较基本的眩晕连招,这个有个点,Q中的眩晕还是不中的眩晕,前者多一个Q的伤害后者只有E的伤害和眩晕效果。一般打伤害消耗 就Q中人E。伤害足够队友补足只需要控制就可以QE推过去击中对面。
在墙体里面推球会让球从墙体出去,可以超远距离控制敌人。

这个技能被传得很神 其实我说一下原理,顾名思义就是先E再Q,因为Q技能的释放会有一个短暂的延迟,我们E技能也不是秒发 也有一个前摇动画然后会导致敌方在E的范围内先被击退然后你在他的身后直线位置放Q就会撞到那个球然后眩晕。所以是先击退一次再眩晕一次,就这么简单 现在辛德拉的Q改动超出施法范围直接出来所以基本百分之百可以成功EQ,就是能不能眩晕到打到2次伤害就很难说了 这个连招实战意义不大的。看个人熟练度 熟练度好也不好用实战 用别的反而更靠谱有时候。

顾名思义就是W抓起来球然后E 可以直接W对方一条线的位置直接E出去速度比较快,W砸英雄在E会稍微慢一点 但是被控制减速之后 WE是个比较好的选择。伤害是算的W单独和E的 都击中的话。不算Q的哦

这个基本就是把握比较大的时候一次性中2个技能 缺点是很容易一次性也空2个技能。

这个就是敌方被E中之后或者被减速 一次性命中3个技能的一套小爆发 优点收益高 高爆发,缺点 空了 就是一次性空3个 就会被反打 教做人

 

这应该是辛德拉最高伤害的一套连招了 你CD足够蓝量允许的情况下可以多补几个Q 这一套好处是基本对面没有位移没有闪现 让你打全了的话基本带走了 E也不容易空是命中度很高的一套连招容错率最高的 有时候对面有闪现或者位移球多或者运气好刚好E到 也会中E的。前期CD比较少的时候R完不一定要马上接E,可以等一下Q的CD避免接不上Q。缺点就是 这套需要近身 很容易被反打 被对面上脸 给敌方GANK的机会。

天女散花 Q一个加上身上3个球就是4球大招 以此类推,一般你CD足够蓝量允许的情况下可以多补几个Q 提高后续RE的命中度与打团时候E到更多的路线

总结:辛德拉的连招并没有特定必须要怎么样的,要学会灵活运用见招拆招 一切连招都是为了容错率更高 命中率更高 伤害更足为目的的!

英雄对位

VS刀妹

先说说几个康特关系比较厉害的吧。BAN位有限有时候遇到了只能说没办法!

刀妹: 康特关系非常的变态 但是还是看对面实力熟练度了! 符文 雷霆那套 副系就带药水和饼干 因为大概率他也会这样带,增加我们的移速走位躲避他的E与赖线续航能力。一级可以直接一边推线一边压制他 具体是连人带兵一起Q Q不到就算了。不能让他抢2 不然会非常的难过,需要注意的地方在于 因为刀妹太灵活回复能力太强大 Q想中可以Q他的残血兵这个大家都知道,再就是1级的时候可以利用平A AQAQ或者AAQ等等 他会走位,如果他直接Q上来没关系,你站在后排兵的地方 让兵线一起打他 然后和他换血一级是不怕的。对了我一般是带点燃这样玩的话。前期还是有机会拿下击杀或者优势的 多叫打野帮吧 因为他实在太好杀辛德拉了 他会有杀心 3 4级叠个被动E到就杀了。。辛德拉非常好配合打野!再就是带相位那套的话 就是打一套跑 打一套跑等CD ,再就是刀妹Q的落点 一般是在侧身后这个很容易他Q上来咱们就慌了E就直接空掉。

VS亚索

亚索: 这个也是辛德拉的爹,风墙可以挡住辛德拉的ER。QW是挡不住的。因为亚索的E太灵活 我们需要注意的地方就在怎么让技能更好的命中 第一还是站后排兵 他E上来换血你可以先A 有把握的时候Q或者直接预判他落点Q。 重点(他W不放 一定不要放E和R。就用Q和平A再加上W去骗他的W 因为他W CD比较久 一旦骗出来就很好杀了。QQREWQ这一套就行了。)

VS艾克

艾克: 这个基本上前期还是很好打的,6级之后比较难杀 因为推线特别快 游走能力很强 比较灵活加上大招的机制所以后面也是非常的克制辛德拉。重点(艾克一级你随便AQ压,算好双方2级的时间,他2级大概率是要E上来打三环的。我们可以用平A骗他的E留住Q等他E到身上来直接QE晕住拉开等他回头追着打 这一波下来基本优势就确定了或者击杀)

VS小鱼人

小鱼人:鱼人因为灵活与E技能的机制 导致也非常的克制辛德拉。我们对线的技巧在1级AQ压制2级也能压3级就会找你换血了 等他E过再放E用AQ逼他的E 他E蓝耗非常高的。6级之后注意走位不要吃鱼 实在吃到了 就等他E落地QREWQ打一套跑路或者击杀。重点(可以预判鱼人Q的落单QE 出装上面可以前期拿到优势直接中亚或者双多兰过度这样可以抗他一套技能等他E完你反手秒他)

VS皎月

皎月:这个也属于比较康特的 建议带相位,他的E技能 你用E打断要赶快跑 因为他的E并不会进入CD这个要注意一下!要拉扯。防止被他突脸。。重点(和刀妹一样 他E上来要注意他落单的位置 很容易他E上来就慌了E空就真的死了 不然是可以操作的别慌)

VS劫

劫:打劫的话 一般WQ不能吃太多 吃太多什么英雄都难打,一般6级之前兄弟们都会打 6级之后 这边分享一个重点技巧吧(劫的R落地是在身后的,我们可以Q他 然后W举起Q等他R 他不R我们不E不R 他R了落地就WE身后晕住一套接R秒)
再就是基本前中期思路。尽量熟悉对线各种英雄 打线能力强一点 补好刀。不要太激进 因为有时候打野没敌方强势的话 很容易被抓 E一交就没了。看准时机 一击必杀。前期看打野能不能2V2一般都是有线权的。帮助打野拿河道蟹 建立优势。重点!!!一定要清楚知道辛德拉的定位 他是对线厉害 打团厉害的大C!并不是 佐伊 冰女 等等这种支援能力很强的法师中单!一般河道附近都能先去有线权 不然一定不要放弃自己的优势强行去帮队友。

VS冰女

丽桑卓:这个英雄一般对线会带药水加药水天赋和饼干,我会选择带雷霆加启迪星界和饼干那一套 带点燃 ,我们打他是有天然优势的 ,对线从一级开始就要学会去压制他 AQ AQ 或者Q 等他补尾刀的时候Q,他会很慌。我们CD比他快很多 他还手我们穿插平A 一下就能把血线打下去 不要打的太低 差不多就拉回来,要学会计算大概多少血可以击杀 。然后卡2级 3级 看你换血的情况 推地上的球直接E WQA雷霆点火直接带走 闪现跟闪一般都是能杀得。这是对线 一般都是能击杀 6级之前 需要注意的就是压得太凶3级那波打野来GANK 或者2级直接来。6级之后 我们看QQREWQ 这样可以让他来不及 或者交不出R就直接被秒杀 或者QQR等他R然后R结束E WQ一样击杀!这是杀丽桑卓R机制的小技巧 经验!不要让他推线 不要怕 只要打野不在 这个英雄基本就没节奏了 他是游走型英雄 强行游走最为致命!吃镀层 吃兵线!要不要跟过去 我思路那边有说 大家自己看情况斟酌!

VS妖姬

 

妖姬: 打妖姬我个人觉得一定要带雷霆加启迪饼干 星界那一套,出门带多兰戒。因为我自己的打法来说带药水我反而打不过。一般妖姬会带药水或者多兰 ,这个英雄其实前期辛德拉是优势,对线我们需要注意的就是他的W距离 辛德拉Q距离是比妖姬W要远的 所以一定要把握好这个去Q消耗他,然后因为他独特的W机制可以返回原点 这边我给大家分享几个小技巧经验,可以在妖姬你确定他要直线W上来的时候,直接对着妖姬QE,可以直接打断妖姬W并且打出QE的伤害 打出2段伤害比较有难度需要熟练度多练练,简单点就直接E打断 然后Q 。换血到一般一般就可以打断他击杀了 跟闪现点燃。再就是他W上来你不要急着Q 这样Q一般都是空 你可以平A他 然后找机会Q他W回去的地方 一般会奏效。现在我们讲如何击杀妖姬 ,你知道他要和你换血 要和你打了,你首先 不给他距离Q1到2下兵目的是存球,等他W一上来你瞬间W第一个球E他身上一般她反应不过来或者想贪伤害,WEQR 加存的球就是6球最大伤害R点燃雷霆一般是可以秒杀的!后面也是这样 6级之后都可以这样玩欺负她 核心思想就是 她打辛德拉没有容错 我们是一套秒 妖姬不一样 她不行 !

VS加里奥

 

加里奥:打加里奥咱们出门也是多兰戒 相位雷霆都可以 副系饼干星界,对线期 一级是个关键 一级他一般会想过来A被动推线或者是Q,加里奥的Q是从他两个手打出来的 一般我们往前走有机会可以躲掉,一级不要让他推线 Q他 A会吸引小兵仇恨 什么时候AQ呢 他强行推线 你就AQ 他顶不住的。不强行推 你就Q 把他尽量的逼到经验区外 咱们自己不能漏兵哦,然后就把握距离Q的到就Q Q不到就补刀,你肯定比他先2 然后就可以慢慢把他当玩具玩了,需要注意的是 小心他配合打野GANK 所以推线就有时间去做眼位 注意他们打野露头没有 第一次露头在哪很关键!小技巧就是他的E,他E上来你不要WE QE去晕他 直接推空E比较划算 只要一个技能的蓝和一个技能 可以直接击退他 他就不能W近身嘲讽你了 相位拉开 溜他就好了,在一个误区大家要注意 就是加里奥很肉?其实加里奥真的不肉特别是前面,我们现在Q蓝耗低 随便打掉他血线 他W被动也没什么用 只是消耗的频率你们要把握住就好了。斩杀线很高的 大家不妨下次遇到试试打一套QQREWQ!或者消耗到斩杀线上去追死他!我个人觉得不是很熟练的加里奥 前期是非常容易对线击杀滚雪球的!所以我喜欢带点燃不是TP打加里奥~

英雄上分思路

对线思路

对线有优势以后想方设法扩大优势。比如补好刀吃了线吃F6让对面来找我们打然后配合打野反蹲会更好。逆风也会有更好的资本拖后面打团C

尽量的做好视野,不要主动交出保命的e技能,多配合打野在野区打2v2或者3v3这类小团战,凭借我们的爆发让对手快速减员。新手辛德拉很喜欢在线上频繁交E,这样一来容易被gank,二来可能直接把对面打残吓跑回城了。前期1v1对拼的时候辛德拉可以先QAQA对拼,进斩杀线了再交E和W,配合点燃一波带走。

控蓝是一个玩蓝条法师最基本的,基本都是通用的。主要的Q技能现在蓝耗不高,然后呢 要想提升命中度就先A平A 这样有风险 但是确实是可以提高命中度的,先A 他还手你Q就行了。然后注意Q的最远极限范围很重要,在就是他补尾刀的时候 再就是你走位骗他技能 你反打的时候 这都是技巧。

游走思路

辛德拉本身并不是一个擅长游走支援边路的英雄 ,但我们还是可以消失视野地图上给对面别的路压力
如果对面去支援 太远我们来不及支援的 没有把握的就不要去 我们给队友点信号然后我们吃兵线 吃镀层就好!他游走吃了头回来 你有镀层和兵线不亏,如果他没拿到什么优势或者只有助攻 他亏很多 你反而可以轻易单杀他!
等级稍高一点 有装备 打出线上优势 可以多配合打野去拿中立资源 稳拿的龙比去下路上路不一定完美抓的到的人划算的多。哪怕他拿了几个头 只要你经验有优势装备不差 一样可以秒了他!辛德拉不是游走性英雄 一定记住自己的长处和短板!学会扬长避短!

发育思路

队友逆风的情况 尽量呼叫打野围绕你打。1V1 2V2配合辛德拉的控制爆发都是很好打的 2V3操作好点也不是不可能! 一定要利用好自己9级的被动爆发强势期!
有些英雄在中路线上 对面被你压着打 所以对方会选择推线游走!比如男刀 加里奥 冰女等 这时不要被队友牵着鼻子走 如果对面阴影处配合打野路上蹲你 那么你出去乱支援就是送!
记住 对面游走是有代价的  !如果对方游走且你又无法及时支援的话,只要你拿的够多 他的收获就不值一提 !
只要有优势队友逆风也没关系,打团咱们冷静一点技能放好一点 是很容易能够凯瑞的 要自信!不要被队友的不理解 指责 支配就放弃了正确的打法要果断屏蔽掉!相信自己的判断!打团你C了 他会给你道歉的!

团战思路

打团的时候 注意对面谁对你威胁最大 比如皇子 石头人 男刀 这种对你有致命威胁的英雄 注意他的位置不要给他开到你的距离 他不交一些关键技能你不用急着上去输出!作为c位 活着才有输出 不要急 冷静!
如果无法直接影响到对方后排可以QR对面的前排 然后天女散花E到对面的后排 让队友跟进!盯住对面的关键输出点 用R集火他或者E晕他!

 

 

 

 

以上是“决胜局输了?峡谷王者教你如何玩辛德拉!”的全部内容。更多相关资讯,请持续关注本站。

未经允许不得转载:大白鲨游戏网 » 决胜局输了?峡谷王者教你如何玩辛德拉!