血条欺诈者!完美契合版本生态-上单狼人胜率暴涨!

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随着整体耐久度提升,契合破败这种带百分比装备的英雄整体强度都提高了不少。在最近的版本里,又降低了血瓶等回复类道具的治疗效果,变相加强了对线自带回复的英雄,狼人完美契合上述两条,最近在排名航已经慢慢提升到双服T2了

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基石:致命节奏

主系:气定神闲+欢欣/韧性+坚毅不倒

副系:复苏之风/骸骨+复苏/坚定

属性:攻速+适应之力+抗性

分析:

现在上单狼基本只有致命节奏这一个符文,狼人RQ都可以叠加致命节奏,配合破败和W的攻速可以很快叠满。无论是对线all in还是中期打架,致命节奏的效果都很好。对线缺蓝,气定神闲基本必带。副系根据对线和团战需要选择小符文即可

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出门装:多兰剑/多兰盾+血瓶

过渡装:十字镐+长剑

鞋子:优势cd鞋/法穿鞋,均势/劣势抗性鞋

出装破败+日炎系神话

备选装:自然之力/板甲/兰顿/中亚/巨九/智慧末刃

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解析:

出门装推荐多兰剑,狼人前期会经常找人打架,多兰剑对拼更强。如果对面是长手,也可以考虑多兰盾或者长剑。

因为第一件要出破败,前期回家根据身上的钱,选择长剑/十字镐/吸血鬼节杖/草鞋即可,反曲之弓留在最后出。

神话选择日炎系装备,需要开团就炼金罐,打持久战就日炎,单带黏人冰拳

后续根据阵容需要出装即可,护甲装中亚/板甲/兰顿/反甲等,魔抗装绿甲/自然之力/智慧末刃/深渊等。缺伤害还可以考虑后面补巨九

优势CD鞋或者法穿鞋,常规抗性鞋

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【加点】

一级点Q,2级点E,后续3级Q转E,狼人升级Q增加大量蓝耗,对线3级Q就够用了

【召唤师技能】

闪现/疾跑/点燃/虚弱/屏障/tp,打高爆发英雄可以考虑虚弱/屏障,打长手或者脆皮可以考虑疾跑/点燃

被动技能【血之饥渴

狼人每次普攻附带额外的魔法伤害,当狼人自身血量低于50%,附带的额外伤害会转换为生命回复,当狼人血量低于25%,回复率为250%

Q技能【野兽之口

普通Q:选定目标,对其造成伤害,并根据伤害回复一定百分比的血量

吸附Q:长按Q可以移动到目标身后,在过程中免疫强制位移(击飞/击退/昏睡/特殊控制)

W技能【鲜血追猎

被动:追踪敌方生命值小于50%的英雄,在朝其方向移动时获得非战斗状态下移速,并获得血迹,可以获得敌人大概的位置。攻击血量低于50%的目标时,获得大量攻速(对建筑无效)上述加成在目标血量低于25%的时候,翻2.5倍。如果没有目标被追猎,W的冷却会翻倍减少

主动:开启后,主动搜寻大范围内离狼人最近的英雄,获得被动的移速和攻速,无法在和英雄作战时使用

E技能【远祖嗥叫

开启后获得百分比减伤效果,最少持续1秒,最多持续2.5秒。再次释放移除减伤效果,恐惧周围敌人一秒

R技能【无尽束缚

向目标方向突进,压制命中的第一个英雄单位1.5秒,期间发起3次攻击,可以附带攻击特效,并回复大招期间内造成伤害相同的生命值。

突进距离和突进速度和狼人的移速有关

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AQ

Q可以重置普攻,A接Q提升输出效率

吸附Q的机制

吸附q可以免疫很多控制效果(伤害是会受的)比如石头人R/剑魔Q/诺手E等。但是有些技能不仅有击飞和击退,还有眩晕的就没法躲,如青钢影E/酒桶E,虽然不会被强制位移但是还会被晕眩。比较特殊的还有铁男R/佐伊E。狼人在吸附Q过程中是不会被铁男拉进轮回绝境的,狼人中了佐伊的E,在二段E即将生效的时候随便找个小兵野怪释放吸附Q,催眠效果就会直接消失

吸附Q可以跟随位移:包括闪现,传送等。狼人吸附q的判定时间是比较长的,所以一些动画时间较长的位移也可以跟随,比如男刀E/扎克E/锤石W/卡莎R/瑞兹R/卡牌R等

实战里还可以用吸附Q到对面身后来躲避技能, 比如剑魔三段Q,铁男Q等。也可以吸附Q小兵拉开与对手的距离

EQE

提前开E,利用吸附Q突进至目标身后,再释放二段E恐惧敌人。无论是追击留人还是逃跑都很有用

ER/RE

狼人可以ER(R空中E也可以)当狼人R触发之后,E的恐惧会立即触发,但减伤效果会持续2.5秒。既可以打一次团控,也可以保持坦度

E闪:

开E之后,闪现进入人群接二段E

E中亚:在开启一段E之后,稍微等一下开启中亚,就可以在中亚期间自动释放二段E,造成恐惧效果

主动W:

1. 在被gank但还未进入和英雄的战斗状态时,提前开启W,获得攻速加成

2. 击杀完对面上单,不确定打野位置时,开启W,看看附近有没有敌方英雄。如果有那么会有血迹,如果没有则不会有血迹,而且前摇很短

R免疫控制:

R在飞行过程中是免控的,可以利用这个来规避控制来追击或者逃生,比如在追小法时,小法放个E,直接R过去是不会被E眩晕的。被蜘蛛等英雄gank时,也可以利用R的免疫控制效果抵挡蜘蛛的E技能

对线常用连招:AQ(A)EAE:

AQ起手,然后继续普攻,用E抵挡爆发伤害,然后恐惧对手拉开距离,根据双方血量,决定是否拉扯等下个Q继续追击还是回来A兵吸血

 

6级优势单杀连招:WRAAQEAE:

先开W加速,直接R打伤害同时叠加致命节奏,然后继续追着A直到A不到,然后吸附Q到背后开E,再A等E恐惧减速继续追杀

团战连招:WRE:

先开W加速(有炼金罐还可以开炼金罐),从侧面或者视野盲区R对面后排或者脱节的人,如果对面站位集中也可以RE打一次团控

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1级学Q,红色方可以考虑偷蓝再上线,经验不会拉下多少,回线有蓝buff也可以一直Q兵回血,打乱对面刷野节奏。如果对手一级不强,看到你半血回线可以考虑对拼。正常一级上线,面对前期比较弱的英雄,尝试去压一下经验。面对同样强势的英雄就AQ消耗,能续上致命节奏是可以继续对拼的

2级学E,利用好E的减伤和恐惧换血,2级没有W的攻速,狼人对拼能力也不算特别强。

3级以后,技能全都有了就可以,多找对手换血,利用被动再回血,allin一波有致命节奏的攻速,很少有人能打的过狼人

6级以后,有了大招无论是勾引对手上头,再利用大招和E锁血完成反杀,还是有了装备优势以后放线直接R起手叠致命节奏,追着A最后吸附Q收尾都可以。对线对面不给机会也可以利用W的移速游走或者配合队友控资源。

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前期关键:

利用好狼人前期强的优点,多去压制对手,同时做好眼位,因为狼人处理兵线的能力比较差,如果血量兵线都不好,被打野gank很容易崩掉。

中期关键:

有了大招以后就可以考虑1打2,配合队友做事,或者自己慢慢消耗然后越塔。如果对面龟缩塔下,也可以利用W的加速效果跑图gank,尽量把优势辐射给队友

团战关键:

团战前排好视野,跟队友沟通好,狼人W+炼金罐的主动可以完成超远距离的开团,很容易打敌人一个措手不及。也可以选择保护后排,利用好E和R的控制限制敌方进场的人,然后配合己方输出+自己W的加速完成收割

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害怕解控技能,以及能拉扯狼人的英雄。

奥拉夫R可以让狼人ER的控制失效,R失效就意味着狼人没有残血锁血的资本,E失效狼人也没拉开跑路的能力。

武器的E可以挡狼人的QR,本身有被动也不怕和狼人站撸,中后期狼人无法处理单带的武器

 

 

 

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