帝国时代2征服者哪个国家最厉害(帝国时代2征服者好玩吗)

帝国时代2征服者是由微软公司打造的一款即时战略游戏,游戏中共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能评出的的AI,使其获得USATODAY2000年最佳年度游戏。游戏里面玩家扮演的就是一个国家的统治者,想尽办法去征服人类征服世界,玩家必须控制村民搜集各种资源(包括黄金,石头,木材,食物)、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。除此之外,游戏还有着多种游戏模式,如随机模式和死斗模式,这几种模式玩法都有不同的任务目标,随机模式则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏,而死斗模式则更加的具有趣味性了。

 

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游戏特色

 

 

1、随机模式
则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
2、战役模式
方面目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。
3、死斗模式
则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
4、杀君模式
这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。

 

 

帝国时代2征服者开局怎么快速发展

 

 

1、以匈奴为例,匈奴不用盖房子,适合新手,开局 TC造4个农民,侦察兵找羊,六个农民杀羊,四个农民砍木头。

 

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2、第十一个农民引猪,然后TC升级织布机,农民引猪时射两下猪就往回跑。

 

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3、要求城堡之前TC是不能断农民的,一直造农民,所以十二十三十四个农民就去盖磨坊采果子。再引猪。

 

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4、磨坊起来后,就要种田了。种4个田,再来五个农民伐木,再补齐2-3块农田,再补齐1个采果子。

 

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5、到这个时候9个砍木头的。

 

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6、4个采果子的,6~7个种田,5个杀羊(杀猪)。

 

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7、最后三个挖黄金,然后伐木抽个出来造兵营,农民28个农民都出来后就可以升级封建时代。

 

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帝国时代2征服者兵种介绍

 

 

1、哥特近卫军:变态的造兵速度,变态的价格,变态的拆房速度,多种变态并存是帝国变态兵种无冕之王。
2、不列颠长弓:用弓箭能拆城堡?在帝国里确实可以,因为有长弓。
3、高丽投石车:BF高丽禁用,why?投石太变态!射程那么远,配合长戟和战车,真是强的变态。
4、阿芝台僧侣:用monk招降火炮?是不是在做梦?aztecplayer可不这么认为,给我一个僧侣,我能改变整个战局,他们如是说。
5、蒙古强力轻骑:轻骑满天飞是后帝王战争的写照,轻骑满天飞是蒙古克敌制胜的法宝,轻骑满天飞是蒙古给对手的噩梦。
6、拜占庭甲胄:甲胄骑士毫无破绽,没有天敌就是甲胄的变态之处。
7、诸葛神弩:弓箭系兵种具有的最强攻击力!投矛?杀!象兵?射!向着敌人的建筑开火!
8、日本武士:步兵之王!出手,快!一刀封喉,对付甲胄表现最好的步兵也是他,不过价钱上还是划不来。
9、西班牙农民:80hp!超级战力,建城堡眨眼之间,拆城堡连眼睛都来不及眨。
10、波斯战象:看他的hp就够变态的了,再考虑上它的攻防、如果它还具有轻骑的速度、帝国的无敌民族就诞生了。

 

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游戏亮点

 

 

1、靶场:
指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。
2、帕提亚战术:
能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。
3、马厩:
血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。
4、修道院:
医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。
异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。
神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。
5、市场:
沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。
6、城堡:
独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技,在下面的文明介绍中有较详细的介绍。

帝国时代1:远古世界+罗马复兴二合一远古世界:《帝国时代》的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者同时也要注意对资源的储藏,因为在游戏过程中不会再产生新的资源,即如果你砍伐了一颗树,这棵树将不会再出现。

游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。

《帝国时代》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代(中石器时代/旧石器时代)经过工具时代(新石器时代/红铜时代),青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。

中文名 帝国时代 原版名称 Age of Empires

游戏类型 即时战略 游戏平台 pc 开发商全效工作室 发行日期 1997年

罗马复兴:

微软推出的《帝国时代》(《Age Of Empires》)是他们在游戏软件领域的一个重要成就。游戏具有高度娱乐性,其纷繁浩杂的兵种、武器以及模拟各个历史时代出现的人类技术使人眼花缭乱。游戏中的一个文明要取得升级的资格,条件是微软规定的(希望只发生在游戏中)。

中文名 帝国时代1罗马复兴 原版名称 《Age Of Empires》

游戏类型 即时战略 游戏平台 PC 所属系列 帝国时代

开发商微软 发行日期 1998-10-31 游戏画面 2D


链接:
https://tc5.us/file/9157024-422305269

帝国时代2高清版+帝王时代+征服者+失落帝国+非洲王国
帝王世纪:
《帝国时代2》和大多数的即时战略游戏一样,玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与最多七个对手在网络上进行战斗。

本游戏最出色的地方在于:相对于战术,经济和战略调控显得更为重要,如何拥有良好的经济状态和城镇基础是第一任务,这与其他以战术为主、强调兵种的即时战略游戏有很大不同。

征服者:

《帝国时代2征服者》,微软公司跨足电脑游戏软体后,所创造的一套屡获大获的即时战略游戏《帝国时代》(Age of Empires),其续作《帝国时代 2》(Age of Empires 2:The Age of King)(以下简称《AOE2》)

失落帝国:

《帝国时代 II 》民间资料片,是微软ES推出的经典RTS游戏《帝国时代》系列《征服者》一个全新的非官方扩充。它新增了5个全新文明,40多个新科技,新的剧情战役,并且几乎修复了这款游戏的全部BUG,电脑也将变的更强,游戏将会变得十分有趣。将加入对于宽屏等众多新分辨率,以及花屏的支持。
《帝国时代2:被遗忘的帝国》高清版刚开始时是一个业余粉丝开发团队制作的MOD,有了微软工作室的鼎力支持,该MOD鲤鱼跳龙门,变成了官方扩展包资料片。Skybox Labs宣布:《帝国时代2:被遗忘的帝国》高清版在2013年11月7日登陆Steam平台。

《被遗忘的帝国》包括五个被遗忘的文明和他们的科技,新的地图,四个新战役,新的AI进行整合。

非洲王国:

在继《帝国时代2》第一部dlc被遗忘的帝国发布之后,《帝国时代2高清版(age of empires ii hd )》又将有一部新dlc于本周四和大家见面,名称为非洲王国,玩家将可选择更多的新王国和势力。非洲王国中新加入的势力有葡萄牙、柏柏尔(现今北非摩洛哥和阿尔及利亚地区)、马里(西非内陆国家)和埃塞俄比亚。同时还加入了改良版的水中战斗模式,新增了突然死亡模式。dlc中还新增了五种随机地图,八种真实世界地图,和十种特殊地图。最后,还有人工智能系统的优化以及平衡升级。开发商希望突破常规去挑战以及促使团队间成员合作更加密切。《帝国时代2》是微软在1999年10月发售的pc即时战略游戏《帝国时代》的续作。游戏中包含了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史。游戏中玩家有13个可选文明势力,游戏以画面亮丽、操作简单以及高度的人工智能获得了usa today评选的2000年最佳年度游戏。


链接:
https://tc5.us/file/9157024-422305274
帝国时代3三合一本体+酋长+亚洲王朝
原版:
《帝国时代3》原版战役一反前作宏大历史叙事的风格,改为叙述一个普通欧洲家族来到新大陆后的生活和经历,以和一个虚构的寻宝集团藏骨集团的斗争为主线。游戏在探险故事中插入了些许历史史实,比如第一关奥斯曼土耳其历史上就曾经进攻过马耳他骑士团国,而且最后在西欧国家的帮助之下保住了马耳他岛。还穿插了英法的七年战争,玻利瓦尔起义等等。
酋长:
《帝国时代3:酋长》战役中按照历史,以美国历史上的真实故事设计了易洛魁人和苏族人的战役,虽然仍然以布莱克家族的人物为线索,但他们的故事却是在历史上真实发生过或有原型的事件,相比原版战役显得真实了不少。而阿兹特克人的战役在帝国时代2中已经存在,而且在《帝国时代3》原版战役中阿兹特克也已经出现在了战役之中,故没有在本战役中出现。
亚洲王朝:
相比于酋长战役来源于美国历史,亚洲三国的战役则更能体现出游戏设计者对亚洲国家的历史文化的理解。亚洲王朝是由Microsoft Game Studios制作的一款即时战略类游戏,在游戏中,玩家将有幸选择扮演中国、日本以及印度三支亚洲文明抵御欧洲力量的入侵,或者相互交恶。全新的三支文明、15种新增奇迹、随机游戏地图、全新游戏角色以及更具加精彩的单人战役,将为玩家展现亚洲帝国的崛起之路。


链接:
https://tc5.us/file/9157024-422305279
帝国时代4:国家的崛起【实际上并非第四部】

《国家的崛起》是由Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司共同研发的一款即时战略类游戏,于2003年正式发行。该游戏被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。
中文名 国家的崛起
原版名称 Rise of Nations
其他名称 王国的兴起 游戏类型 即时战略
游戏平台 Microsoft Windows,Mac OS X
所属系列 帝国时代系列
开发商Big Huge Games 发行商Microsoft Game Studios,Skybox Labs
发行日期 2003年5月20日(北美) 发行日期 2003年5月23日(欧洲) 制作人 布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)
内容主题 战争,历史 玩家人数 单人,多人 游戏画面 2D,3D 游戏引擎 GameSpy,Steam


链接:
https://tc5.us/file/9157024-422305283
帝国时代安卓

本游戏是一款真正的即时战略游戏,主要有以下几块内容:
1、单机,提供人机对战,电脑有不同难度等级,还有电脑挑战等
2、联机对战,已经实现了多人对战,1对1,2对2,3对3,2对3,1对2等六人或者六人以下的任意组合。
3、地图制作,玩家可以通过本游戏制作专门的地图分享给其他玩家或者自己直接用此地图进行游戏。
4、录像,本游戏提供玩家游戏录像上传与浏览,其他玩家可以方便的观赏录像,每个录像文件都非常小,一般才几十K,非常方便分享,观摩玩家的战术,思路等。
5、好友功能,可以邀请好友对战,也可以赠送好友宝石和金币。
6、战队功能,可以加入战队交流技术,一起开黑。
7、实时观战,可以去看看其他正在玩的游戏,还可以实时聊天。

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