冒险岛2弓箭手加点 冒险岛2弓箭手加点2022

冒险岛2弓箭手加点方法 弓箭手怎么加点由小猪下载网小编为大家带来,弓箭手在游戏中输出能力是很强的,加点也是很重要的,冒险岛2弓箭手怎么加点?来看看吧!

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冒险岛2弓箭手加点方法

敏捷:弓箭手、重炮手的主要能力值,提高骑士、狂战士、牧师、弓箭手、重炮手、刺客的物理攻击力,影响物理抵抗力和命中。

生命:提高自己的生命值。当生命为0时会被墓碑压住无法行动。

暴击命中:提高暴击命中的几率,以暴击形式命中的攻击会给对方造成额外伤害,暴击率的提高最高不超过40%。

根据跑跑车了解,弓箭手的最佳加点为:主敏捷,副暴击命中,生命靠装备叠加即可。

暴击命中可以提高自己的暴击率,并且随着暴击命中的增加暴击伤害时会有额外的伤害,所以如果玩家的首饰带有暴击伤害时,你的暴击命中对自身面板的攻击力提高就很明显了,所以在这里推荐要带暴击伤害首饰的刺客,弓箭手这类职业,可以主加暴击命中哦!

冒险岛2里高输出的职业也不少,其中弓箭手属于远程物理型输出职业,他拥有超远的攻击距离,以及超高的攻击速度,是一个拥有很强的持续输出能力的职业。那么,冒险岛2弓箭手技能怎么加
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冒险岛2里高输出的职业也不少,其中弓箭手属于远程物理型输出职业,他拥有超远的攻击距离,以及超高的攻击速度,是一个拥有很强的持续输出能力的职业。那么,冒险岛2弓箭手技能怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来冒险岛2弓箭手高输出作战方法详解。

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① 主线升级、刷怪加点

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加点解析以及输出手法:

多重箭在主线任务当中,大多数都是需要我们击杀大量的怪物,而多重箭作为弓箭手前期唯一的AOE技能,所以它成为了我们最主要的清怪手段;

闪射这个技能虽然带有穿透效果,但是由于我们有多重箭作为我们的AOE手段了,所以此技能是弓箭手击杀单体怪物时最常用的技能;

暴风箭雨这个技能会使其攻击范围内的8名敌人每个敌人受到20次伤害,所以是一个可单体可AOE的技能,并且可以自由控制攻击距离,是前期弓箭手最强力的爆发输出技能,不过不得不提的是玩家需要提前熟悉此技能蓄力时间的长短从而影响的攻击距离问题,免得到时候出现“空大”就尴尬了;

召唤金鹰属于触发性的被动技能,影响到的是弓箭手的主属性敏捷,但由于其增加的是百分比敏捷,技能提升增加数值也不是太明显,在前期新手玩家敏捷数值不高的情况下,我们点出1级即可;

强身健魄增加我们物理攻击力以及移动速度,攻击力能提升我们的清怪能力,移动速度能保证自身安全的同时增加我们的跑图能力,必须点满的技能;

连射弓箭手的普攻技能,由于其伤害较低,除非没有其他技能可以加了,不然连射这个技能只需点出前置。

输出手法:前期弓箭手玩家直接用多重箭技能清理小怪,闪射用于击杀副本BOSS或者精英怪,不管是小怪还是BOSS,暴风箭雨卡CD使用,当能量不足时,以连射这个技能填充即可。

下面是小白根据冒险副本以及团队副本为大家推荐的弓箭手的2套加点方式,一套是纯单体的技能加点,另一套是带有一定清小怪能力的技能加点。

② 纯单体的技能加点(推荐目前10人团本)

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加点解析以及输出手法:

这套加点舍弃了多重箭以及暴风箭雨两个AOE技能,主要就是依靠召唤金鹰 强身健魄 锐利之眼 3个技能大大增加我们人物属性,提升闪射的攻击伤害。雄鹰之魂每60秒使用一次的持续30秒高回蓝效果保持我们闪射的使用,提升我们的持续输出能力。这套加点充分利用了弓箭手所有能提升自身单体输出的技能,除了没有清怪能力之外,可以说得上是完美。(PS:召唤金鹰7级即可,即便点满也只是多增加1%主属性而已。之后技能优先补满雄鹰之魂,然后再加穿透箭,当技能点十分充足时可考虑点出第二排的技巧大师增加防御穿透。)

输出手法:穿透箭卡CD使用,当处于雄鹰之魂状态下不蓄力直接释放,雄鹰之魂技能CD时看自身能量多寡决定蓄力时间。雄鹰突击一定要在召唤金鹰持续时间的最后一秒释放,注意自身锐利之眼BUFF时间,其余时间无脑闪射即可,能量不足时则以连射技能填充。

③ 带一定清怪能力的加点(推荐4人冒险本)

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加点解析以及输出手法:

这套加点舍弃了雄鹰之魂的高回蓝效果,点出了暴风箭雨这个可单体可AOE的技能,让弓箭手拥有了可以清理小怪的能力。在单体输出上,虽然没有了雄鹰之魂的高回蓝效果导致闪射持续时间不长,但如果玩家能精确把握暴风箭雨的攻击距离以及范围,还有副本BOSS情况的话,在输出单体BOSS的时候伤害也是不俗于第一套加点的。不过这就需要玩家有更强的输出操作手法以及熟悉副本BOSS的时间轴了。(PS:之后技能优先补满锐利之眼,然后点出雄鹰之魂,加点顺序跟第一套加点一样,只不过提前点出了暴风箭雨作为AOE手段而已,当后期技能点充足的时候就是一套全能型的加点。)[!–empirenews.page–]

输出手法:穿透箭暴风箭雨卡CD使用,雄鹰突击一定要在召唤金鹰持续时间的最后一秒释放,注意自身锐利之眼BUFF持续时间,其余时间无脑闪射,当能量不足时以连射填充。

在能力属性点上,大家可以全部加在暴击命中上。若身上暴击伤害属性的装备较少少,则属性点全部加在主属性敏捷上。天赋以伤害天赋为主,其他按个人需求加点

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