玩家在很多时候是需要靠自己的头脑去判断的,从某种意义上来说,战争高塔也是一款即时战略的游戏。而即时战略游戏的特点就是瞬息万变,所以此时就需要保持清醒一些的头脑,毕竟玩家如果因为冲动而制定了错误的战略,…

玩家在很多时候是需要靠自己的头脑去判断的,从某种意义上来说,战争高塔也是一款即时战略的游戏。而即时战略游戏的特点就是瞬息万变,所以此时就需要保持清醒一些的头脑,毕竟玩家如果因为冲动而制定了错误的战略,很可能就会让玩家此前的努力努力付诸东流,那么游戏中第十五关怎么过?

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战争高塔第十五关全解:

左边三个建筑空位全部建造村庄,注意晚上不要出兵,因为对于人类统治的秩序阵营来说,晚上的战力是比较薄弱的。这一点在游戏中日夜交替的标示中也会有所提示。我们先积攒粮食,等粮食够了就不断的屯兵,然后晚上还是不出兵,等到第三天中午的时候,这个时候是最强大的时候,直接利用大军压境将对面的建筑爆掉。先将建筑空位都建造上村庄,然后第一天晚上不要出兵,等到第二天将粮食存满,然后升级城堡以及村庄,第二天晚上也是不出兵。一直等到第三天,我们的两个塔都残血了,然后将村庄全部卖掉,之后将建筑物全部升满级,注意兵死了之后灵魂会来到城堡复活的,但是城堡复活士兵时不能出兵。

然后等到晚上,敌军来袭时,出兵抵抗两波敌人的攻击,在此之前,注意信仰值的增长,一旦够了九幺修理建筑,因为在五星胜利要求的第一项,就是要求修理4座建筑。

以上准备全部完成后的第五天中午,出兵将对方干掉即。

首先在这一关要带上强身和加速俩个技能。先建立房屋,然后升级城堡,全部升级到2级的时候,开始攒兵,大约在第三天退兵之后,可以将两栋房屋卖掉改建为教堂,与此同时继续积攒兵力,等士兵差不多积聚到十五只左右时,大约在第四天中午,发动攻击,攻击的同时,给士兵使用强身和加速机能。

因为我们之前有两个教堂已经建好,这个时候信仰值已经不是问题。

另外,由于本关不能有建筑物的损失,所以如果在第四天发兵之前,敌人被袭击时,也可以出兵防守,但切记一定不要在夜间攻打对手,还有就是出兵人数只要保证在15人及以上,选择在中午兵力最强时进攻,配合技能,一定可以顺利灭掉敌人获得五星通关。

总的来说,以上的技巧学会即可完美通关第十五关,玩家在此过程中要顾及到很多地方,兵种搭配是否合理,塔防位置是否合理,以及自己的经济是否在可控范围内,在搞清楚这些之后就可以开始和敌人进行攻伐,最后赢得胜利。

战争高塔的进阶攻略,助你在征服敌人的道路上事半功倍。

无论选择哪个阵营,都会具有两种资源。人类拥有信仰和面包,兽人拥有愤怒和肉。人族和兽族分别靠农舍和屠宰场生产面包和肉(顾名思义),同时两个种族的主城也是食物的主要来源。同时人族和兽族的教堂和陷阱分别能产生第二种资源和信仰。小编把这些资源的产生数据简单进行了梳理:

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产能 一级 二级 三级 产能周期(秒)
农舍 17 26 34 3
屠宰场 35 52 70 6
人族主城 50 75 100 4
兽族主城 31 46 62 4
教堂 25 38 50 2
陷阱 11 16 22 2

 

能效(每秒产能) 一级 二级 三级
农舍 5.6 8.6 11.3
屠宰场 5.8 8.6 11.6
人族主城 12.5 18.75 25
兽族主城 7.75 11.5 15.5
教堂 12.5 19 25
陷阱 5.5 8 11

其实通过简单的比较可以知道,人族在资源的生产上要更胜一筹,通过主城和教堂产生的信仰均比兽族高50%左右。

但是兽族有一个独特的机制就是陷阱,这个建筑既可以定量产生愤怒,同时可以作为防御建筑吞噬人族小兵来产生额外的食物和愤怒。在吞噬敌人的过程当中陷阱可以产生55 \82 \ 110(根据等级提升的愤怒)。弥补了兽族在愤怒产生上先天的弱势。小编经常会生在被动挨打时候自己的愤怒爆炸性增加,随后召唤3000怒超级赛亚人灭掉地方小兵的情形。

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食物的第三种来源为击杀敌对阵营士兵与建筑,每击杀一个敌对士兵都会获得35 \44 \ 125(根据兵种等级提升)的食物,每摧毁一个敌方建筑也会获得数百的食物。因为造出来的小兵死后灵魂会飞到主城排队复活,你的兵力就成了一种恒定的可再生资源,所以当你攻城略地小有所成时记得及时看时间收手,制造更多的士兵来压制敌方,稳固自己的优势。

 

本作除了生产资源外,还有一种重要的天然资源、时间。一个昼夜的周期是2分钟,分为上午中午傍晚夜晚四个阶段。在上午和傍晚这两个阶段,两个种族的能力是相等的。人族在中午占优,兽族在晚上占优。每个周期为30秒,所以抓住你的黄金时间,趁机一波灭掉对方吧!

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好啦,本期对于游戏资源的介绍就到这里了,在接下来的攻略中小编会重点讲解两个种族的兵种以及建筑物的特点,以及一些特有的游戏机制。敬请期待!