灵境奇谈在steam叫什么 steam灵之秘境

日前,国产 ACT 游戏《
灵之秘境:异象残影
》的制作组表示游戏已经送审 Steam,而今天(5月23日)爆出消息,游戏在 Steam 方面的审核被打回,而根据官方审核人员的回复,这款游戏没有过审的原因竟然是游戏的“裸露度”不够!

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这里稍微解释一下,在游戏的送审版本中,制作人加入了“裸露”这一标签,而进行审核的 Steam 方面的工作人员则表示“

我们无法在你的应用程序的当前版本找到任何此类内容。

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而制作组方面现在也对这件事情进行了回复:

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附上制作人说的泳装图:

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嗯……看完这张泳装图,小编的意见和大家一致,建议制作组方面加大力度呢,只有这样下次才能过审啊!

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《灵之秘境:异象残影》是个暗黑童话风格3D全视角,华丽爽快战斗的ACT游戏, 你将控制传奇神力的猫灵“死神 暗影”,在灵之秘境“苏尔纳斯”世界里,亲历超自然灵异事件,抵达理想境界。游戏现在已经处在封测阶段,官方承诺近期会发布EA版,感兴趣的小伙伴可以关注一下这款国产ACT。


最近真的是有一种宅废了的感觉,无聊的我把之前电脑上下了很久的《逆转裁判合集》又通了一遍,之后依然陷入了游戏荒。宅在家里没什么事情做,我也不知道是谁给我推荐了一个叫做《灵之秘境:异象残影》的国产游戏,Steam一看价格不贵再加上本着支持国产的口号就买下来玩玩。玩过之后又上网搜了很多关于游戏的内容,网上对于游戏的评价到是不多,但是对于游戏制作组的讨论到是热烈,心里感触也是蛮多的,所以这里也就简单的写一下这个国产ACT游戏《灵之秘境:异象残影》的测评,以供大家选择是否入坑。
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人设加鸡腿 令人蛋疼的优化

游戏主打就是兽娘暗黑童话主题,咱也不知道怎么这么多词缀,也不明白这些个词缀在游戏中有没有体现。先说说游戏主角,一个字舒服,很符合想我这样宅男的审美,而且角色的人设也很赞,穿着性感,这武器真白……这个人设值得给开发者加个鸡腿。
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之后瞄了一眼这个游戏的DLC可以卖额外的衣服,什么样的衣服大家也清楚,建议多卖一点衣服学习一下Falcom优秀的DLC售卖方式。游戏人物虽然好看但是很多时候过场动画都是肉眼可见的贫穷,角色的眼睛乱转,而且僵硬的面部表情真的做的比好多MMD都要差。
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之后特意说一下游戏的优化,国产游戏优化差点我也可以理解,但是都是虚幻四,当初《幻》也你这个卡呀。我承认我家里的笔记本是有点老旧了,1060+8G内存但是这掉帧也太多了吧…..游戏简单的人物以及优化也就说这些吧,后面说说ACT游戏关键的剧情以及战斗。

打击感偏弱 过于花哨的粒子特效

先说剧情,本来我以为暗黑童话式的剧情是《爱丽丝:疯狂回归》那样,结果《灵之秘境:异象残影》里面我基本没怎么看,因为这个CG做的太烂了……
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毕竟独立游戏工作室理解理解,之后说说ACT游戏的动作方面,游戏主角有三种武器可以随意切换,这一点还是不错的,而且武器的连招动作做的也还可以,背刺处决ACT的基本要素也都有。但是这些并没有拯救打击感薄弱的问题,《灵之秘境:异象残影》中的打击反馈基本上只有屏幕的小幅抖动,前面说连招动作还可以但是招式招式之前的衔接做的十分生硬,之后就是直接影响游戏体验的视角以及迷之战斗锁定…..个人不是一个ACT游戏的粉丝,平常玩ACT游戏也比较少,所以比较硬核的ACT设定也就没有涉及到,但是上面说的这些都十分影响战斗的整体流畅度。
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而且游戏在战斗时引入了大量的粒子特效,其实为了增强游戏画面的表现力或者是酷炫的招式弄一些粒子特效也没什么问题,但是过多的粒子特效直接导致了游戏的掉帧以及视觉污染,这就有点像DOTA2刚出更改技能特效的装备时人人都喜欢,到现在粒子特效的饰品满大街跑的时候,越来越多的玩家呼吁”纯净”模式一样,粒子特效不用太多,放在关键的技能上就足够了。
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噱头很足 但游戏还是游戏

上面关于游戏的测评基本上也已经结束了,bug穿模以及背包放在设置里面的反人类设计也就都不细说了,说说这次《灵之秘境:异象残影》的”题外话”。游戏本来一开始打着的噱头是14岁少女独立开发游戏,但是不幸的是目前开发者应该也已经上大学了…..
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其次关于这个游戏的评价,很多人都在为独立开发游戏点赞,这一条我也的确佩服,毕竟自己有喜欢的东西,自己也愿意去学习新知识去坚持并且实现自己的梦想。我也在B站或者是知乎上看到了游戏作者的留言,在说自己一个人做游戏的不容易,在说ACT上对战神的致敬等等。因此很多玩家不愿意听到关于游戏的差评,认为游戏开发不易,说游戏不好反手就是一个”你行你上呀”,认为只有点赞才是支持。但是游戏做出来了毕竟也是要面向玩家的,支持国产或者是支持人设的标签可以用一时,但不能用一辈子,丑媳妇早晚要见公婆,让玩家在EA阶段提出现有的问题及时改正才是一个良性循环,只有这样才可以在游戏发售后让开发者获得更好的评价。

每个中国的独立游戏开发者都值得尊重,但是每个游戏也都有资格被玩过它的玩家评论。我也希望开发者与其花费那么多精力或者是财力在游戏宣发或者是角色人物塑造上这些次要的问题上,不如多在游戏核心的ACT元素上多进行优化。
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总结:厨力深厚 上限不高的ACT游戏

说了这么多最后还是说回游戏,虽然现在游戏还在EA阶段,但是按照现在的游戏表现,游戏有点像打着ACT旗号的擦边球游戏,个人认为即使是后期游戏正式版推出也不会有太多的变化。目前游戏吸引人的地方基本就是在于角色人设以及配音上了,劝退点也蛮多的,但是还是那句话游戏还处于EA阶段。
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最后说一下游戏价格不贵,感兴趣的玩家可以上手试一试,最后我真的不想Steam以后的国产游戏评论中不要再出现”开发者不容易,支持一下”的评论了。

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