神界原罪2技能大全,神界原罪2技能大全 3dm

实用技能推荐:

1、火系+土系 土系丢团油 火系丢个火球术 本身火球术伤害就不错 加上点燃油污 也可以丢个毒云过去 毒遇到火是要爆炸的

2、战士还有一个技能 比凤凰冲击好一万倍 造成1.2倍的武器伤害消耗2AP 远程释放 瞬移到目标面前攻击 并且还会寻找10米内的另一个目标攻击 最关键是个小技能 只消耗1个记忆槽也不用消耗源力

3、战士的源力技能 如果目标的物理护甲低于你 好像就造成秒杀 另外这也是一个范围伤害技能,也能把自己人打死—–别问我怎么知道的

4、祝福术很强,增加命中躲闪 全抗性+15% 所有对目标施放的控制法术均会被免疫并且还能将周围的地面效果全部转化为被祝福的XX效果 在里面每移动一步都会恢复生命值 但是会被诅咒效果和中和掉

就是这个技能 我还专门换上了一把100多攻击蓝斧头 确实是1.2倍的武器伤害 WWW.ZJKweiQi.cN

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游戏中技能的伤害机制有很多种,各有区别

主要有3种

1、直接面板型。大部分是战士、盗贼、弓手的技能,伤害值直接和人物属性面板中的攻击力挂钩。简单的面板攻击力乘算。

2、与等级、属性、战斗能力有关。大部分法术系技能都是这种机制。和人物属性面板里写的攻击力完全无关。也就是和人物武器攻击力无关。

3、与等级、战斗能力有关,与属性无关。大部分辅助奶妈技能是这种机制。也有少部分元素法术是这种机制。很难得出一个有效的技能数值。

对应这3种机制,我写的技能伤害倍率也有2种不同的区别

一、对于水、火、土、气、死灵,这五大法术系,表格中的倍率,是以火球术为标准。

在同等级、同智力、同战斗能力加成的情况下,假设火球术的伤害为200%标准单位伤害值。

比如,同样20级、60智力、10级战斗能力,火球能打1000伤害值,等于200%标准单位伤害。

而闪电术就只能打900,等于180%标准单位伤害。

二、对于直接按面板伤害乘算的物理系技能,表格中的倍率,就是单纯的乘以面板攻击力。

比如表格中裂地一击的倍率是60%,意思就是,这个技能的伤害 = 你的面板攻击力 × 60%

表格中的技能级别,意思是角色学习这个技能所需要的战斗能力

比如学习裂地一击,需要你的角色拥有1点战争

而凡是需要2种战斗能力的,都是合成技能

合成技能的合成公式为:任意一本A系技能术 + 任意一本B系技能术

如果是源力合成技能,就将两本书中任意一本,换成同系源力技能术就可以了

比如,爆炸陷阱技能,技能级别为 火1+猎人1

合成公式就是:任意一本火系技能书 + 任意一本猎人技能书

而源力合成技能,比如群体陷阱,技能级别为火2+猎人2

合成公式就是:任意一本火系源力技能术 + 任意一本猎人技能书

或者 任意一本火系技能书 + 任意一本猎人源力技能书。

【战争系】

战争系大部分技能,对于一切近战伤害的职业都非常有用

主要是战士、盗贼、盾战、某些法师在使用

战争本身每一级也增加5%所有物理伤害,对那些以物理伤害为主要伤害的职业而言,战争是最优先加满的战斗能力

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【恶棍系】

恶棍系大部分是盗贼使用的技能,很多技能都需要装备匕首才能使用

萌新注意了,没有人规定盗贼只能使用恶棍系技能,盗贼还经常会使用战争系技能和变形系

其中有2个技能,我力荐队伍中每一个角色都学习

肾上腺素、匕首斗篷

这2个技能值得你每一个角色投入2点恶棍去学,哪怕你是法师

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【猎人系】

猎人系技能基本上都要装备弓弩才能使用

所以基本是弓手才会去学习

不过弓手也基本上只会学习猎人系技能,所以弓手很少加记忆属性

12、13记忆就足够了

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【变形系】

变形系一般是作为一个辅助性质的技能系,其技能没有太多伤害类型技能,而是附带各种各样的效果

推荐战士、盗贼、盾战、辅助这些职业,加个2点变形,挑着学其中的几个技能就行了,不用学完

变形系的源力技能,对于别的职业没什么必须的

但是是死灵法师的核心技能

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【召唤系】

被誉为前期最强系,也确实对得起这个名头

召唤的灵兽在召唤师的召唤级别到达10级的时候,会有质变,这时候大概等级在8~9级

独狼会更早,4~5级

这时候的大灵兽强无敌

但是在召唤技能加满的那一刻开始,召唤系就在走下坡路

因为你已经不可能更强了,而别的职业在变强

从13级左右开始,召唤就有点伤害不足了,你会感觉出来的

高等级的召唤技能有点莫名其妙,基本没什么用处

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【火系】

火系大部分技能都是AOE伤害技能

除开技能本身伤害,还附加有爆炸伤害、地面燃烧伤害、敌人身上燃烧伤害

所以实战中,造成的伤害比写在面板中的高出许多

在游戏的中前期,大概16级之前

土火法师的输出是相当强大的,当然因为技能很多AOE,你要把握好走位,不要烧了自己的战士

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【土系】

土火搭配,干活不累

也是伤害不俗的一个系,同时控制也不缺乏,从软控减速,到硬控的定身断足

特别注意的是,土系有2个超大范围自瞄技能,对范围内每一个敌人发射1发AOE,可以叠加

敌人扎堆越多伤害越高

土火法师最强大的优势就是很轻易触发元素亲和,可以在一回合内,把所有技能全部丢出去,短时间内造成超高额爆发

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【水系】

水系技能伤害普遍不高,范围也不大

但是拥有很多辅助技能,技能的控制也十分充足

而且全部都是硬控,冻结和滑倒

水电系技能经常搭配干活

水电双系法师又被成为水电工

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【气系】

气系是全游戏最高贵的技能系,

看看你们这些挥舞近战武器的家伙,真是野蛮啊

气系前期由于输出技能太少,伤害也不高,导致前期(1-8级欢乐堡时期)的伤害并没有亮点

倒是气系的辅助技能,就是那2个传送,是全游戏最强的神技没有之一

什么都可以不学,2个传送一定要带

到了9级开始,随着强力的大范围自瞄AOE技能出现

气系将逐渐压倒火系

成为既有强大伤害,又有稳定硬控的强大元素派系

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【死灵系】

前期因为伤害技能少、CD长的原因,输出不如别的物理系职业

然而16级之后,核心技能的出现

以及毫无平衡性可言的BUG级别伤害

让死灵法师成为了全游戏最强后期职业,不需要讨论,没有之一

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