红警3 红警3为何被中国禁止

我前段时间跟大家聊了聊《红色警戒》的事情,但是,不少观众都问了我一个问题啊, 就是为什么现如今聊《红警2》的人很多,可说《红警3》的玩家却少得可怜呢?似乎在很多人的印象中,《红警》只有第二部,很少有人知道这游戏还出了第三部的,这就让人好奇了,为什么《红警3》火不起来呢?

ac6eddc451da81cb16728c4cde2a341008243169

游戏本身因素:红警3的一些缺点

首先,从主观角度出发的话,我们可以很明显看出来一件事情,就是《红色警戒3》有个非常大的缺点,就是游戏的操作难度相对于红警2来说,提高了不少的难度,每个单位都有属于自己的专属技能,虽然,红警2也需要兵种配合,这些需要玩家自己去琢磨,不会那么明显,可红警3直接把这些配合挑明了说。

64380cd7912397dd192ce921d2ce56b1d0a28715

这虽然可以减少玩家自己琢磨的时间,但也变相增加了玩家吃书的时间,上手难度自然提高了不少,而且这一作,也不知道是不是为了照顾电竞还是为了干啥,游戏的平衡性和可玩性都得到了大幅度的提升,这导致了老玩家的不满,大家想想就知道了,不能像二代那样,靠数量取胜,玩家的特色都没了。气人的是连超级武器还被削了。

b812c8fcc3cec3fddc1fafb75cc43039869427a5

客观因素:高层的不重视

除去本身的问题以外,这款游戏还得不到高层的重视,EA根本不把这款游戏放在眼里,大家想想就知道了,在开发红警2的资料片《尤里的复仇》之后,EA早就把西木工作室给解散了,这一次的《红色警戒3》都是由EA一个名不见经传的工作室负责开发的,可见EA对于这一作有多么不重视了。

d000baa1cd11728b532dfaf243b027c8c2fd2cb4

甚至为此投入的资源都少得可怜,在国外,这款游戏上线的时候,甚至都没几个人知道,可见EA有多么不待见这款游戏,甚至游戏版本更新到了1.12版本之后就没有然后了,也许是因为EA早就打算抛弃这个系列了,于是,寻思着捞一笔就走的心态,我们可以很明显看出来EA根本就没有为这款游戏投入什么资源。

a50f4bfbfbedab644fcf417f7c7a4bc578311ea6

次要因素:市场的逐渐萎缩

虽然,很多人都不愿意承认,但现实就是《红警》这种即时战略游戏的市场正在逐渐萎缩,不仅是《红警》,还有隔壁暴雪的《星际争霸》,甚至整个市场上的RTS游戏日子都不好过,因为那会的市场上射击游戏正在逐渐的崛起,我们都知道那会的国内就有《csol》《穿越火线》,EA所在的欧美市场更是有《使命召唤》和他自家的《战地》系列。

8718367adab44aedaa62975a38506307a18bfb37

射击游戏市场的崛起挖走了大量的RTS玩家,作为传统的商业公司,EA不会看不到这样的事情,因此,他们绝对是不希望看见这样的局面发生的,可又无可奈何,于是,他们抛弃《红警》甚至整个《命令与征服》系列也就在所难免了,再加上后来还有另外一个强有力的市场MOBA游戏市场,也进一步蚕食RTS游戏的市场。

bf096b63f6246b6048d112f860b4fe4a500fa236

虽然,很多人会觉得上述的这些事情都不是问题,但问题是这些事情叠加在了一起的话,那么,这问题就是大了,这些事情直接重创了《红色警戒3》,导致了《红警3》一直火不起来,其实,就算没有这些原因,那些曾经玩红警的玩家,你觉得他们还会想起这款游戏吗?因为那群人都已经长大了,没有时间再去玩这样一款需要花费大量的时间去玩什么游戏了。

红警3作为一款非常好玩的即时战略类游戏,一直被广大玩家所喜爱。作为红警系列最新且唯一的版本,红警3及其资料片却被和谐禁止发行了。这是为什么呢?很多小伙伴都感到费解,今天小编就来带大家分析一下,这其中的缘由。

 

u4599271613296026234fm173app25fJPEG

 

1.红警3的阵营问题:

红警系列自从2代开始就有被禁的传统,主要问题还是战争类游戏的涉及方面或多或少会比较敏感。红警系列虽然自始至终都没有大和谐陆阵营,很大程度也是出于对这一块的顾虑。具体的我们可以看被禁得彻彻底底的《将军》系列,和红警一样同属命令与征服系列的将军里面就有我们的阵营,但就是因为这个原因(将军系列做得太过头了)被我们全面封印了,将军2也已经废了。

 

 

u9385017913505686891fm173app25fJPEG

 

其次是像红警3中的苏联阵营,对于和谐主义有着较大的黑化,有意无意地美化着盟军阵营。但其实EA这么做的效果只会适得其反,比起这个,很多玩家更反感盟军的虚伪。而作为红警3中最大的亮点,帝国阵营的崛起也无形中让人联想到霓虹。这也是我们和部谐门所不爽的。

 

u65104349469068561fm173app25fJPEG

 

2.EA自身的问题:

EA首先作为一个游戏公司巨头,他的作品质量自然问题不会太多。更多的原因可能就在其他方面了。因为EA和大和谐陆有芥子,所以它的平台Origin并不开放大陆支付。Origin可是代购们一个重要的收入来源。这是其中非常重要的一个原因。

 

u686430170566216016fm173app25fJPEG

 

比如EA在发行之初并没有很好的重视国内市场。作为一款08年发行的游戏,红警3又没有任何违规的地方,只要做好公关还是可以争取到发行的。但EA考虑到将军系列的惨状以及盗版的泛滥,不得不对于国内发行小心翼翼起来。其实从某种程度来说这是EA的一大败笔,也是命令与征服系列的一大败笔,对于国内市场的重视不足让他们白白错失了一个巨大的玩家市场。

 

u35951042851717295439fm173app25fJPEG

 

3.其他方面的问题:

在对EA游戏以及各种战争类游戏的审核方面,和谐一直做得比较苛刻而严谨,不像王者,lol这种,能够比较轻易的在市场上流行开来。而对于命令与征服系列的红警3也好,还是这两年大火的吃鸡游戏也罢,都逃脱不了无法被正式许可发行的命运。

 

u7620657604177890351fm173app25fJPEG

 

这难道真的是游戏本身的问题吗?我想每个人的心里都有一杆秤。

小伙伴们,你们对此又是怎么看的呢?

 

 

未经允许不得转载:大白鲨游戏网 » 红警3 红警3为何被中国禁止